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而现在刚好已经过了一周了。
所以之前那些水军也都基本上消散了。
现在还在评论游戏视频的,基本上都是真正的玩家。
就算不是玩家,起码也是真正的关注着游戏和游戏视频的云玩家。
而不是纯粹的小黑子了。
“说出来你们可能不信,但我觉得《狂扁小朋友》是我今年玩过的最好的游戏之一。”
“当然除了爱希之前做的几款游戏。”
“哈哈哈,看这个解说视频笑死我了!感觉岩浆哥的解说风格就很适合《狂扁小朋友》,毕竟这游戏本身就带有浓浓的幽默元素。”
“之前我看很多人说游戏题材很阴间,非常的负能量。”
“但现在看来主题还是非常积极的嘛,看来之前那些硬黑爱希的,都是水军罢了。”
“哈哈哈,游戏真好玩!我也下载购买了游戏,只是我手残玩到忍者那关的时候被吊打了七八次我就不玩了。”
“现在又想去尝试一下呢。”
“别去,这游戏真的难!手残党的话直接云一下就行了,自己玩的话很容易玩的心态爆炸。”
“对啊,我最喜欢的那个正能量女主播枣子姐,她这么正能量的人,都在玩《狂扁小朋友》的时候破防了。”
“要知道她以前玩那款打枪的游戏,可是0杀50死依然嘻嘻哈哈的人啊!”
“哈哈哈,这游戏看着挺好玩的,太好笑了,我也买一个试试。”
“切!之前我听说那么多人都在黑林达,我还以为咋了呢,人家这游戏做的不是挺好的吗?”
“不得不说这游戏发泄郁闷,疏解心情,解压的功能是真的强啊。”
“熊孩子只是个孩子啊!你们为什么要打熊孩子?我在此呼吁……超级加倍!”
“真的能解压吗?我被那个忍者小屁孩,给翻来覆去吊打好几次,血压直接拉满呀!”
“对呀,兄弟们,你们水平都这么高吗?我玩了一个通宵,特娘的一直没过关呀。”
“之前看网上有人说,林达是宣扬暴力造成社会不和谐不稳定。我就笑了?”
“能让玩家玩起来开心,纾解郁闷心情,这还叫造成暴力?这明显是减少社会不稳定因素啊!”
“嗯,我之前也跟风喷了一下林总,我在此道歉。现在我基本上懂林总的真实心意了。”
岩浆哥的这一部热榜第一视频,下方评论区对游戏几乎一边倒的都是好评。
而这只是一个缩影。
随着水军的渐渐退散,游戏的真实口碑又再次占领了高地。
无论《狂扁小朋友》游戏的题材是否和谐,
但起码这是一款,可以为玩家带来欢乐的游戏。
顺着岩浆哥的视频,林达也继续浏览了一会其他社区、论坛、评论区等等。
于是林达也很欣慰的看到了。
现在已经很少有人,再因为《狂扁小朋友》的题材之类的原因而喷自己了。
也就是说,之前那些水军的黑,其实也没有造成真正深刻的影响。
自己的偶像派游戏设计师的身份。
依然稳如泰山!
这让林达很欣慰。
本来《狂扁小朋友》这款游戏就没有挣到钱。
要是在没有挣到钱的同时,还导致自己被网络上一直喷下去,甚至影响了长期形象和口碑的话。
那可就是得不偿失,亏大了。
但现在看来那并没有发生。
那么就没什么问题了。
游戏的正式阴间分数也出炉了!
由于黑子水军的退散,已经越来越多的玩家真正感受到了游戏乐趣。
所以最后一天游戏的阴间分数,反而是快速降低。
基本上把之前涨的全部还回去了。
游戏的阴间分数,最终反倒是跌到了35分。
再加上游戏本身的销售额也比较有限。
所以最终林达获得的分成收益,只有可怜的5200块钱。
虽然也是一笔巨款了。
但完全不够用啊!
不过虽然钱没挣到,却也并非没有收获。
能让自己的独立完成的第一款游戏,首周就卖出400多万套,同时还有不错的口碑和评价,为无数玩家带来了快乐。
这种心理上的满足,但还是非常实在的。
林达现在就很想要分享一下自己的心得。
分享一下自己为什么要制作《狂扁小朋友》。
再分享一下,自己从制作过程中得到的收获。
说是分享,其实就是为了满足一下自己内心的装B心理。
而似乎是听到了林达的呼声,曾经多次采访过林达的小红帽,发来了新的采访申请。
林达本来就想着接受采访,自然是欣然的同意了。
而小红帽也第一时间赶了过来。
小红帽首先问了一个富有争议的话题。
“林总,请问您为什么会选择题材相对敏感的《狂扁小朋友》?”
“特别是游戏的售价仅为10元,其所能带来的商业收益根据估算,是完全比不上爱希之前制作的其他游戏的。”
“题材敏感容易被骂,收益也不高。”
“网络上很多人都困惑,林总为什么要制作一款这样的游戏,甚至怀疑是不是爱希团队江郎才尽呢?”
林达自然是早就准备好了一套完美的说辞。
只见林达清了清嗓子,咳咳两声,然后缓缓的显得十分淡定的说道:
“未成年人暴力问题,这的确是一个敏感的,令人痛心疾首的社会问题。”
“长期以来,在游戏范围内这一题材是被人忽视的,特别是国内此题材更是压根没有。”
“许多人甚至都说,这一题材在国内被禁了。”
“但我用实际行动证明了。”
“不是被禁了,只是没人做。”
“我觉得有必要做一款游戏,用我自己微薄的力量让一些人……哪怕只是一小部分人关注这个社会问题。”
“做这款游戏完全不是为了挣钱。”
“你可以看到这款游戏的售价仅为10元,就是为了更有利于推广。
“虽然目前游戏首周销量有几百万套,在小游戏当中算是不错了。”
“但是相比爱希之前的游戏呢?”
“我如果认真的做一款规模,更大体量更丰富的游戏的话,完全可以卖出更高的销量。”
“但是我并没有。”
“因为我做这游戏绝非为了挣钱,只是为了完成自己的理想。”
“我想要有人重视这个问题,哪怕会因此被人误解,我也在所不辞。”
“因为这是我的社会责任。”
听到林达的解释,即使是身经百战的资深游戏行业记者小红帽,也不禁感动得热泪盈眶。
她抹了抹自己的眼眶,含着泪说道:
“呜呜呜,我……我就知道林总是这样的人。”
“之前网络上有些人对林总进行抹黑,当时看得我气死了。”
“事实证明我果然没有看错林总。”
“林总,您放心,我一定把这篇报告如实还原的发布出去,让更多的人知道林总您是一个什么样的人。”
林达的一番话,让采访由于小红帽的动情而被迫中断了一会儿。
直到她的情绪恢复过来,小红帽才继续采访。
“今天我来采访,一是想问您之前制作《狂扁小朋友》的理由和想法。”
“这个问题现在得到了解答。”
“我就想问下一个问题。”
“10分钟流程的《狂扁小朋友》虽然好玩,但毕竟玩的不够过瘾。”
“广大的玩家朋友们,也都在期待着爱希的下一款正传大作。”
“不知道爱希这边,有没有相关开发的计划呢?”
“我们大家都已经听说,爱希专门从鹰之国高价进口了一台在全球范围内性能都领先的超级计算机。”
“拥有了大展拳脚的超级设备。”
“所以坊间流传爱希的下一款游戏,将会是一款史诗级的巨作!”
“大家也都是非常的期待。”
“不知道关于新游戏的消息,林总能否给我们稍微透露一点点呢?”
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