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乐阅读 > 阴间游戏设计师从卡爆手机开始 > 第33章 年纪轻轻月薪3200的林总

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    “要向天下游戏那边申请宣传推广吗?”

    “有总部那边支援,我们还能翻盘!”

    姜狐双手托着下巴思考着。

    天下游戏虽然比不上马氪公司,但也是一线的大公司了。

    以天下游戏公司的能量,他们随便给点推广资源,就能够让一款游戏全方位的爆火。

    对于自己这样的小型工作室来说,天下的推广完全可能将游戏销量提升10倍以上!

    别看现在《火爆摩托赛》被吊打,但只要能从天下公司那边拿到推广。

    哪怕只是比较小规模的推广。

    都绝对可以让《火爆摩托赛》绝地反杀!

    樱花也可以洗刷被爱希暴打的耻辱。

    但是……代价也是有的。

    姜狐思考许久,然后摇了摇头。

    “不行,过多的找天下申请帮助,只会影响我的地位。”

    “甚至会让整个樱花失去独立性。”

    “史丹,你带着强尼和迈克,你们三个最近一段时间就干这一件事,一定要彻底的融会贯通《暴力鬼火摩托》!”

    “我们要全面的学习这款游戏的优秀之处。”

    “能从失败中学到经验,这就是我姜狐的风格!”

    樱花工作室的新游戏《火爆摩托赛》被吊打,可以说已经成为了事实。

    一款游戏失败了。

    庆幸的是樱花工作室有一定家底,所以也能在某种程度上承担失败。

    姜狐打算全面学习借鉴《暴力鬼火摩托》,以便于下一款游戏能发力。

    只是即便如此,樱花的整体氛围也还是很压抑。

    姜狐的面色看上去也很愤怒。

    同样高兴不起来的,还有林达本人。

    甚至林达本人的司马脸比樱花那边还夸张!

    不是林达故作淡定。

    主要是林达是怀着绝望的心情,看着销量曲线飙升的同时,游戏阴间指数曲线也一路狂跌。

    从最高的67分,现在一路下降到了……

    19分。

    暴跌接近50分!

    跳楼式大暴跌!

    如果游戏能保持原本的67分左右的分数,那么林达这次保守估计能拿到100万!

    这还只是首周销量,后期销售也能按照固定比例分。

    但现在嘛……

    悲观失望的林达开始怀疑自己能不能拿到一万块?

    很快,系统结果来了。

    由于阴间指数太低,所以被系统鉴定为贵物。

    在这种情况下,林达能拿到的私人账户奖励就只有……

    3200元。

    为了《暴力鬼火摩托》,从立项到上市首周销量出炉,林达前前后后花费了一个月的时间。

    得到的就只有区区3200元的生活费。

    虽然年纪轻轻工资就到了3200一个月,初步实现了财富自由,也超越了绝大部分人。

    但一想到《暴力鬼火摩托》卖出的钱中,属于自己的那一百万曾经如此近,现在却如此遥远。

    林达还是忍不住破防了。

    林达无语问苍天的道:明明设计的都是最标准的阴间游戏,明明为了阴间设置了那么多。”

    “明明一开始阴间指数都那么高。”

    “为什么会这样呢?”

    破防的林达都忍不住想摆烂了。

    甚至直接对员工们宣布带薪休假一周。

    做游戏?

    做个屁!

    林达在这一周的时间里,在城市周边的景点逛了逛散散心,又酣畅淋漓的玩了三天游戏。

    然后才把心情调节了过来。

    “尽管挣到的钱少了一点,但游戏带来的快乐还在。”

    “玩家们有玩游戏的快乐,我也有制作游戏的快乐。”

    “现在的我拥有制作口碑佳作的能力,并且也有制作畅销游戏的能力。”

    “而我还处于阴间游戏设计师的初级阶段!”

    “我还能进步!”

    “等我发育起来了,就把系统全杀了!”

    “之前受限于预算,所以制作游戏的限制还是挺大的。”

    “但现在系统又贪污了我两百多万,利用系统发挥这两百多万的价值,是可以做出一款更加精彩的游戏的。”

    休息了几天的林达准备重新制作一款游戏。

    但是该做什么游戏呢?

    有什么游戏,是绝对的阴间的呢?

    而且这款游戏还必须好玩,有足够的噱头和游戏性去吸引更多的玩家购入。

    在经历了暴力摩托的高销量之后,再去做那种小鱼小虾游戏真的没意思。

    但万一又做出一款高分游戏,岂不是血崩?

    不得不说,连续两款游戏功败垂成之后,的确让林达暂时有些迷茫。

    以爱希的体量和实力,下一款做的游戏体量依然不会太大,可能就跟《暴力鬼火摩托》差不多。

    这种体量级别的游戏,地球上有很多。

    其中也不乏经典作品,其超高的游戏性甚至现在都不会过时。

    但是做出来之后阴间指数怎么办?

    林达一时之间拿不定主意。

    难办?

    那就别办了!

    不急着规划新游戏,林达又给自己单独放了一天假。

    然后打开系统,首先对自己进行了属性加点。

    之前林达接取了自己的第二个系统任务,该任务的内容是:

    【任务:上架一款游戏并获得35万元的真实收益。】

    【任务完成奖励:获得4点属性点,获得15%正式阴间游戏设计师经验值。】

    这样的任务自然非常简单的完成了。

    林达也顺利拿到了4个属性点。

    之前林达一直处于休假状态,所以也就没急着使用属性点。

    现在准备恢复办公,那首先就得强化一下自身的实力。

    之前林达的实力水准一般。

    再加上手下主力员工又是孙指导这个业余选手。

    所以制作《暴力鬼火摩托》的时候很是吃力,在许多详细部分的构建过程中,那叫一个痛苦!

    做到后面脑子都是乱的!

    反复检查了好多遍才算顺利通过。

    这说明林达的本身硬实力,即使有系统这一强大工具也依然不足。

    所以此次任务奖励的4个属性点,林达依然全部投放在编程环节上。

    经过加点,林达的属性变成了:

    【宿主:林达】

    【属性:编程8,美术3,音乐4,剧本8,策划9】

    到了10点之后,编程能力应该会变强一大截才对。

    同时系统也给林达刷新了一款新的任务。

    不同于之前自由度较高的任务,这一次的任务限定的条件更多。

    【任务:上架一款战争题材游戏并获得100万元的真实收益。】

    【任务完成奖励:获得5点属性点,获得20%正式阴间游戏设计师经验值。】
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