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云软抬头一看,好家伙,三条大路,以前路边的小草丛,现在成了大草丛。
那草,比她都高,还有那些石头围着的边边角角,现在看起来估计也就比城墙矮一点。
好家伙,她这要是进去了怕是会直接迷路吧。
另外四人都有些茫然,但还好有提示。
路上的箭头给所有人指明了应该去的方向。
立哥兴冲冲的直接往中路跑,其他人也是各自的去了各自的路,甚至还会有提示让他们清掉小兵。
清掉之后,所有人的左侧会出现购买装备的页面,不过不会遮挡住视线,只是在回头或者扭头的时候能看见。
当然,他们也能就预设好装备方案,然后按照方案的来自动买装备就行。
云软玩的这个英雄是个设计者自己设计的新英雄。
一技能是给自己治疗,二技能是群体治疗,三技能是反向治疗
云软本来还没搞懂什么叫反向治疗,结果一点开技能介绍,好家伙,跟二技能群体治疗的特效一模一样,但是却是伤害对方对手的。
而且这个伤害力跟二技能群体治疗的治疗力成对等。
也就是说,她二技能的奶有多奶,三技能的奶就有多毒。
还有南之选的射手,云软看着感觉跟后羿有些像,攻击这些都差不多。
一开始南之还不会,走位也不会,但是他们两个,对方只有一个,就导致前期云软这边占了很大优势。
再加上南之熟练之后,已经拿了对方两个人头了。
而且这个游戏,不知道设计者是怎么想的,并没有可以看到全图的东西,也就是说,不管谁被蹲,或者哪条路发生了什么,他们其他人都不知道,只能尽全力赶过去。
但或许是因为这个游戏只能开麦交流,不能闭麦,所以也还好,体验感都还不错。
五分钟的时候,双方爆发了第一波团战。
起因说来有些回答要来了。”
果然,立哥话音刚落,南之的声音紧接着在所有人耳边响起。
“游戏可以开很多把,但是你只有一个,万一你在来的路上被蹲了就没人救你了。”
虽然到现在才玩了不到十分钟,但显然,南之已经领悟到这个游戏的真谛了。
那比人高的草丛,真的让这些玩家一个比一个苟,都喜欢蹲人。
所以这真人的玩法,可真的比手游惨多了,基本全是蹲人的。
当然,也有立哥这种莽的,什么都不说,一门心思往前冲。
另外两个男生也经常被他带偏,经常跟着一起冲,三个打人家四个都不带怕的。
还好有南之,因为云软跟着他的原因,所以南之打的很稳,完全没有上头的冲动,一路稳扎稳打。
别说,几人还真就赢了这一把。
因为几人一起玩的感觉还挺好,所以开下一把的时候,立哥在征询两人意见后,就把他们拉进来了。
这一把,几人经过上一把的经验,差不多也摸清了,玩法和地图走向。
云软选了个女英雄,法师,南之有点意外,选的辅助,立哥这次选了刺客。
上一把他看两人的刺客看的可想玩了。
另外两人还是按照阵容搭配来的,一个射手一个边路。
云软选的女英雄是一个控制类的,一技能攻击,二技能控制,在二技能和一技能都在对方身上的时候,三技能可以直接崩掉对方一半的血
也就是说,如果对方本来血就不多,或者还不如一半,那云软这个三技能下去,就算没有一二技能的加持,也能直接弄死对方。
南之选的是一个可以上身的辅助,这个倒是跟瑶差不多了。
到了四级之后,除了被打下来,或者死了,不然南之一直挂在云软头上,
射手虽然无奈,但是他也明白南之不可能挂他头上,所以全程一个人打的也挺快乐。
云软倒是第一次体会到这种别人挂头上的感觉。
有点奇怪。
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