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乐阅读 > 当NPC来做游戏 > 第四百六十六章 锁的技巧

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    玩家们当然不信林颜能完成这个任务了,哪怕任务的标准比起当时的CG已经低了一截,但是那怎么看都不像是玩家能完成的任务。

    任务的时限跟正常任务一样是50分钟,总共14只怪,这意味着平均三分钟多一点就要杀掉一只怪。

    林颜现在穿着的就是一身惨爪套,对太刀使用者,惨爪套被玩家们俗称为“校服”。

    所谓的校服,就是指比较常用且合适的配装。

    注意,这不是毕业装!

    惨爪套充其量只能算是一套中期还能用用的配装,而且它之所以这么热门,很大程度上还有外形加分的因素。

    对于推崇“帅就完事了”的太刀侠来说,不穿惨爪套简直天理难容。

    再看林颜的武器,倒是还不错,天上天下无双刀,也就是玩家们俗称的双天刀,这是目前太刀的毕业武器,现阶段拿到这武器的玩家没几个。

    不过武器再好,装备不行也没用啊。

    就林颜这身装备,先不说伤害如何,这点防御力估计被怪物摸两下就死了。

    容错率低就意味着不敢放心输出,那杀怪效率就会降低,50分钟14只怪?几乎不可能。

    反正在场的玩家都不信。

    “林颜你就吹吧,你说你能无伤刷所有怪,我都敢信,50分钟你要打14个?你也是打咏春的吗?”

    “中分哥这些好说,那惨爪套双天刀打它就是欺负小朋友,估计见面一两分钟就秒了,后面那些怎么可能刷那么快?”

    “现在确实有些大神能在25分钟内击败咩咩子这些古龙,可是那是在手感极好、运气也不错的情况下才能完成的,谁也不敢说自己每一只怪都能打进这个时间。现在这任务,一个怪接一个怪的来,2分钟一只,一旦有一只没处理掉,就会产生连锁反应,到场的怪会越来越多,根本处理不掉。”

    “作为一个50分钟都杀不掉麒麟,被溜得满地图上上下下跑个不停的菜鸟,我就看看不说话。”

    其实大部分的怪物,在理论上都是能够在几分钟内就快速击杀的,这需要玩家拥有极高的技术,能准确的击中对方的弱点。

    《怪猎:世界》中怪物的弱点又分为三种,一种是属性弱点,包括水、火、冰、雷、龙,需要玩家使用对应属性的武器。林颜现在只有一把双天刀,就不用考虑这个问题了。

    第二个弱点是异常状态弱点,同样分成五种,爆破、毒、麻痹、睡眠,还有昏厥。

    最后一个弱点是身体上的弱点,每个怪物不同的部位都有肉质这个说法,切断、打击、弹药三种不同的攻击手段打在不同的部位会有不同的效果。

    对于大部分怪物来说,它们的头部都是弱点,所以瞄着头打一般都是没问题的。即便是土砂龙这样头部有防护的怪物,在击破它们的这些部位之后,头部同样会成为弱点。

    按理论上来说,如果玩家能做到持续的对弱点攻击,击杀一只怪物3分钟的时间是完全够了,顺一点情况下打进2分钟也有可能。

    但是这都是理论上,实际上普通玩家打一只怪都是几十分钟起步,十分钟左右都是很顺了。

    因为怪物可不是活靶子,会站着不动让玩家打。

    它们会窜来窜去,会对玩家展开猛烈的攻击,让玩家无法全力输出。

    要是在一定时间内没有打死怪物,它们还会逃到其他地区去,追都要追半天。

    林颜感到龙结晶之地后,很快便找到了在第8区域休息的大凶豺龙。这也算是中分哥的巅峰时刻了,原本像它这样的怪物可没有进入龙结晶之地的资格。

    中分哥动作缓慢,招式简单,以林颜现在的装备,完全就是欺负小朋友,不过一分钟的时间中分哥便被击杀,林颜甚至还有时间修整一下,磨个刀什么的,等待飞雷龙的到来。

    稍微等了一会儿,飞雷龙刷新了,这种怪物的弱点是头和尾巴,而且尾巴的肉质甚至比头还要软。在林颜的攻势下,飞雷龙同样只坚持了一分钟不到就落败了。

    "林颜这个技术可以啊,打得好快。"

    “还行吧,他这武器可是双天刀,太刀毕业武器,现在都没几个人拿到,完全就是碾压式的伤害啊,打中分哥还有飞雷龙这种前期怪,这个速度正常。”

    “哪有那么简单,我现在是灭尽太刀,算起来不差了,打个飞雷龙起码也要10分钟往上,这玩意太能跑了。”

    “不管怎么说,林颜这就是伤害碾压了,到后面不可能打这么快的。看,雌火龙来了,这东西要是让它飞走了,不知道要追多久。”

    雌火龙是玩家们在游戏里碰到的第一只飞龙种怪物,同样是劝退怪之一,它喜欢在空中发动攻击,迅速的俯冲而下。能够使用火焰攻击,同时爪子上还附带剧毒,是很多萌新,尤其是近战萌新的噩梦。

    而且在古代树森林出没的雌火龙,它的巢穴位于古代树的顶端,但是又经常飞到树底其他区域活动,范围极广,一旦换区就会让玩家上上下下跑来跑去的, 是很多玩家都不想打的怪物。

    雌火龙刚一出现,林颜便不慌不忙的打了个闪光弹将其闪瞎在地,然后一边输出一边介绍道:

    "在游戏里,我为大家讲解了各个武器各自的一些使用技巧,那么今天我就给大家说说一个通用技巧,也就是锁头。注意,我这里说的锁头并不是FPS游戏中那种瞄头挂,因为有时候我们锁的不是头而是脚什么的,这要依据怪物的特性来决定。"

    “那么到底什么是‘锁’呢?想必在玩游戏的时候,大家都发现了,当我们不断攻击一只怪物的某个部位的时候,它会出现倒地或者抽搐等硬直。我说的‘锁’就是依靠精准的伤害计算,让怪物一直处于僵直状态,无法动弹,就好像整只怪物被锁住了一样。记住,眩晕麻痹不算‘锁’。”

    ”举个例子,钢龙的头每受到500伤害就会出现硬直倒地情况,如果你要’锁‘它的话,首先你要打满500点伤害让它第一次硬直,然后在这期间输出一定的伤害,比如说480点,当怪物结束硬直的时候,你再立刻攻击一次,将伤害补到刚好破500,这样它就会再次硬直。”

    “如果倒地期间输出超过了500点,那么你的伤害就要重新打,让伤害接近500的倍数,也就是1000点或者1500点,然后在它起身的时候,补到相应数值。“

    林颜说话的时候,大家都认真的听着,等众人反应过来,发现雌火龙不知道什么时候已经死了,全程躺在地上没有动弹。

    换区?

    不存在的。
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