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经过圣光之愿礼拜堂的那场战役,我对这个巫妖的强大还是很有了解的,但是在面前的这个兽人我忽然产生了一种强烈的预感,我感觉他会被杀,加尔鲁什能杀死他!
加尔鲁什的斧子直接甩了出去。
这一招我是没有想到的。
斧子朝着克尔苏加德径直飞了过去,克尔苏加德再次施展法术挡住了这一斧子,此时的斧子竟然停在了空中,紧接着斧子就掉在了地上,克尔苏加德想都没想直接弯腰捡起了斧子。可就在这时候,克尔苏加德犹如被击中了一样,直接打了个趔趄。此时的加尔鲁什已经冲到了面前,他双手持盾,朝着克尔苏加德的身上就使劲砸了上去。
巫妖此时没有来得及释放法术被加尔鲁什狠狠砸中了肋部。
克尔苏加德已经没有了血肉,他从奎尔萨拉斯的太阳之井复生之后完全失去了血肉和外皮,其实以前一直以为他这副骨架得挺结实,或者得有什么魔法保护之类的,但是当加尔鲁什的盾牌硬生生砸上去之后,我不仅听到了断裂的声音,还看到了克尔苏加德肋骨被直接砸断了下来。
此时我也冲了上来,抡起手里的战锤我就朝他脸上砸了下去。
“咔!”
他的半张脸就被我一锤子给砸了下来,我看得真真切切,他的脸碎了!
“啊!”克尔苏加德一捂脸一拧身子就看他直接消失在了我们眼前,又是闪现术!
我赶紧直起身子四处张望看克尔苏加德去哪了,就在不远处看到了他的背影,他想跑!
“杀了他!”我大叫着往前冲,加尔鲁什此时手里已经没有了武器,但是他举着盾牌就往前冲去。
他在前面开路,我跟在后面,他此时一定知道只要弄死他,不仅这功劳大了而且将会对战争产生极其深远的影响,他知道克尔苏加德是谁。
但是克尔苏加德扭头看向我们的时候他的身边赫然出现了一个魔法漩涡。他想跑!
我立即丢下战锤拔出了胸前的火枪,“砰!”克尔苏加德消失在了那个魔法漩涡里,我对着那还没消失的漩涡又连开数枪。漩涡消失了。
接下来的战斗就顺利多了,没有了克尔苏加德,其他的小巫妖也就散了,没有了魔法的加持剩下的枯骨就容易对付多了,所以最后胜利站在了我们这一边。
这场战斗其实我们并没有占到多少便宜,伤亡是肯定的,而且伤亡数量还不小,加上上来就被亡灵锤翻了的血精灵和被遗忘者们,虽然我们几乎全歼了来犯之敌算是赢了,但是论伤亡这块我们其实是输了。
为了防止战死的士兵被二次利用,我们将他们的尸骨火化焚烧,最后锤成了碎骨然后洒在了大海里。用萨满们的话来说就是虽然是尘归尘土归土,可只要他们的遗骸还在,他们的灵魂就会在,而巫妖王之所以能复活那些死尸最重要的就是攫取截获捕捉到了那些王者的灵魂。这些灵魂就是能量,被巫妖王利用他们就可能成为对付我们自己的武器。
抛洒骨灰的仪式很隆重,为了防止就这么一股脑的倒到海里还专门将船开出去好远,但是等船撒完骨灰回来的时候就找到不到回来的路了。海上出现了极其浓厚的雾。
什么叫极其浓厚呢?就是虽然是白天,能看着亮,却看不到十米以外的东西。对于人来说,十米也还算好,总不会摔跟头或者跟天黑一样伸手不见五指,但是对船来说这就是灾难。
你知道我在说什么吗?
船……大船,一旦开启想停住是非常困难的,不跟骑马似的你喊“吁”它就能停下,而且这片海上忽然之间还失去了风!
你应该知道失去了风是什么概念对么?船,没有了风……
有风才能吹散这迷雾,但是没有了风!站在船头的萨满一折折腾,据说他们为了召唤出风来可把那几个萨满给折腾毁了,结果最后的结果就是风虽然来了却依然无法驱散这该死的雾,大船继续行驶是非常危险的,所以他们出动了小船。划总能划到吧。结果就是划着划着还是迷路了。
最后的结果就是小船在海上迷失了好几天之后终于回来了,而那艘大船最后发现是触礁沉没了,上面的人全死了。没有人能在那样的迷雾里找到方向,在大海里迷失了方向就意味着极其容易死。
那几个跑回来的家伙是纯粹的幸运,他们虽然没有风,但海浪将他们送到了岸上,最后他们在距离战歌要塞非常远的地方登陆然后找到了回家的路。
我们也发现了浓雾,加尔鲁什码头传来的消失就是起雾了,而且越来越大,随后雾浓到跟逃回来的人说的如出一辙,船丢了,但是我们没法去找。停靠在港口的船也完全失去了作用,根本开不出去了。
因为海岸附近的浓雾也很大,这不仅导致点上火把,篝火,烽火也看不见,更有甚者就是出了港口要是不认识路不认识地的人真的会迷失在这浓雾里。这件事已经不是引起重视这么简单的事情了,这根本就是切断了我们跟外界的联系,也就是说再也不会有船能停靠在我们的码头上,我们的补给从此就再也不能通过这里过来了。
萨满们想尽了办法,但是他们的魔法依然无法解除这种迷雾,他们召唤不到更大的风。就这样的情况下加尔鲁什立即派使者前往了联盟的营地,首先是为了防止万一真要是有补给船开进那迷雾里就真麻烦了,这种损失是无法承受的。然后就是要想办法把消息传递出去,不要再往这开了。
但是过了没多久,联盟那传信过来……他们的海岸上也出现了这种迷雾。
听到这个消息之后的加尔鲁什彻底傻眼了,但是好在初次派来的被遗忘者里面有会传送魔法的人,但是因为他们没有奥格瑞玛的魔法锚点定位所以他们只能传送回幽暗城,也就是洛丹伦城,然后再从洛丹伦城找专门的人传送到奥格瑞玛。
这个事吧……
说有好处也有好处,但是后来这个事给禁止了。就是不允许直接传送到奥格瑞玛,这件事是萨尔定下来的。哈,有意思吧。
原因?啊!你别打断我,我讨厌思路被打断。这个事我会告诉你,但不是现在,听我说就好了。
就这样,好不容易联系到奥格瑞玛,从奥格瑞玛也派来了先知之类的人,但是这个迷雾就像湿地的阴雨天,来了就不走了。
联盟跟部落同时遇到这种情况之后最后商量的结果就是先稳住,他们会继续想办法,然后……他们决定开辟第二战场,也就是第二条进攻路线。
这个事情是我提出来的,虽然这条进军路线比较遥远,并且凶险程度并不会比直接登陆那片冰天雪地要低,但是只要登陆成功之后他们折腾的时间,挣扎的机会要比直接一头扎进冰天雪地要稍微好那么一点。
最后双方约定一起登陆那片叫嚎风峡湾的土地。
而至于为什么会出现迷雾这种情况最后还是联盟跟偶然发现的海象人探讨的时候得知了真相,这个魔法是维库人制造的,维库人以前围捕他们海象人的时候经常使用这种魔法,他们深受其害,但是没有解决的方法,一旦他们被迷雾笼罩,除非极其熟悉地上的一切,否则结果就是迷失或者被杀,没有例外。而他们海象人现在能做的就是远离维库人,尽可能的远离,苟延残喘,苟且偷生。
完全舍弃已经建立的要塞撤退到外面是不现实的,而且地里的某些种植物也要收获了,所以步步为营的最好方法就是逐步推进,就这样加尔鲁什任命阿格玛大王为先锋军进军龙骨荒野。一方面为了探索更多的可能性,另一方面最重要,就是联合懦弱的牦牛人建立前哨站,率先发现亡灵的动向并及时做出战略调整。而剩下的所有被遗忘者现在都有任务,那就是发挥他们可以不吃不喝不睡的本事前往更遥远的地方获取更多的信息。
联盟这边也没闲着,既然后路被切断了,那就得变被动为主动。说起来也有意思,麦格尼.铜须的弟弟布莱恩.铜须在出现迷糊之前就已经登陆到了这个地方,跟随他们一起来的还有一个名叫奈辛瓦里的远征队。
我以前是听说过他们的,布莱恩是个探险家,他的哥哥穆拉丁也是个探险家,不过穆拉丁的下场……你知道穆拉丁的下场么?
穆拉丁没有死,这家伙最后其实下场挺好的,他竟然还当上了国王。
呃……我说到哪了?
对,探险家……这群探险家……说实在的很讨厌,我讨厌这些家伙。不过从某些方面来说他们也做出了一定的贡献,尤其是那个叫布莱恩的家伙,你知道他的名字吗?
这个家伙还挺有名的,不过他绝对是个惹事精。
这是我说的,我非常讨厌他,甚至想将他的脑袋给拧下来。
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