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在两排青铜铸成的巨大战士雕像的下方,无数人聚集在一起。
他们举着火把,口中念念有词。
而他们聚集的中央,就是一个剃着光头分不清男女的小孩。
这个小孩周边,无数的人在指责他,在唾骂他!
集体暴力!
何等残酷的行为?
所有的观众都在疑惑,为什么一个小孩子会遭受无数人的唾骂?
而在下一刻,这个小孩已经伴随着一声惊雷,被一个穿着盔甲的男人提到了悬崖边。
他的头顶是昏暗的暴风骤雨,
脚下是一望无际的深黑色海洋。
难道要?
没有给观众任何喘息的机会!
在下一刻的画面中,就可以看到小孩子对抓着他的男人,十分平缓的说了一句“父亲”。
惊了!
观众们都惊了!
“什么情况?父慈子孝?”
“希腊那边好像有这种传统。”
“太可怜啊,这么小的小孩子。”
“兄弟们,不是说古希腊很文明吗?怎么一上来就是这样野蛮的?”
“文明?那是相对的!古代奴隶制社会能有多文明?”
“再说了,这一看就知道是斯巴达那边的啊,斯巴达知道吧?”
“这就是斯巴达!”
下一刻,小孩被无情的丢下了大海。
小孩的身子从万丈悬崖上跌落,海流当中爆发出了激烈的落水的声音!
画面也随即变得灰暗起来。
但转机也就此出现!
在昏暗画面的下一瞬间,整个视野变得明亮无比!
从高空中,一个青年男子一跃而下。
青年和之前跌落悬崖的小孩,动作无缝衔接,用镜头语言告诉众人。
被集体审判的小孩,被自己父亲扔下悬崖的小孩。
他不仅没事,还成长成为了一个强壮英俊的青年。
他穿着精练的雇佣兵风格盔甲。
左手上有一把暗器,背上背着一把弓。
而头盔则是标志性的斯巴达样式头盔。
他目光坚毅的看向远方,整个视野被无限拉高。
可以看到一只老鹰!
随着老鹰的翱翔,可以看到壮丽的山河风景,也可以看到在山顶,那巍峨庄严的神庙和雕像建筑。
一幅美轮美奂的古希腊的风景画卷,就此缓缓的展开。
接下来的视野,是随着老鹰在高空中快速的掠过大地,从山区到海边,从金色的麦田再到丰收的渔场。
在树林里,穿着盔甲的男子,灵活的穿梭着。
而在战场上,彪悍的女兵一刀一剑就连斩两名敌方士兵。
无数的尸体趴在战场上,还没有死掉的伤员在哀嚎着。
而与此同时,城市里的繁荣依旧。
达官贵人们欣赏着歌舞团的表演,而市民们则在为了生活而喋喋不休。
顺着守卫森严的城墙出去,可以看到好几个宏伟壮观的,和山脉融为一体的巨型神话雕像。….老鹰似乎也被雕像的壮丽所吸引。
它停在了一座,看起来像是宙斯雕像的顶部。
但下一刻老鹰就发出一声惊叫!
连忙扑腾翅膀飞走!
下一瞬间,一发巨石已经呼啸而来!
燃烧的巨石,准确的砸中了宙斯雕像的头部。
在这一发巨石之后,就是漫天的战争嘶吼!
无数投石机、箭矢、以及金属刀剑的铿锵碰撞声。
昭示着战争的来临。
同时从双方士兵的盔甲旗帜上,也让历史爱好者猜测,是不是伯罗奔尼撒战争期间?
老鹰最终还是死了。
它的尸体被一名男子给捡到。
男子将死去的老鹰捡起来,目光哀伤的看了看老鹰,随后目光又变得坚毅起来!
在下一瞬间,他已经悄悄的接近了一名达官贵人的身后。
而他的左手上,看似平平无奇的手套上方里伸出了一把锋利的短刀。
杀戮,即将开始!
整部宣传片也到此结束,《刺客信条奥德赛》的logo出现在了所有人的面前。
……
“没了?意犹未尽啊!”
“懂了,主角是一个斯巴达的刺客?”
“但怎么主角杀的人,也包括斯巴达人?”
“刺客不分国籍,只看出价嘛!”
“预告片里的景色做的好美啊!不知道实际游戏里怎么样?”
“嘿嘿嘿,怪不得爱希专门去希腊旅游,希望能在游戏里也还原,让我也可以足不出户就欣赏美景咧!”
“不知道什么时候能出?”
“听说会赶在一个月之内,要冲击金手柄奖?”
“爱希拿金手柄奖,这不是板上钉钉的事嘛!”
“别把马氪不当干部!”
客观的说,这一部宣传片所能体现出的内容并不是很多。
只能大概看出,是在古希腊的战争年代的背景。
但如果从专业的角度看的话,专业人士可以看到这部宣传片,描绘出了一个非常壮丽如诗如画的开放世界!
这在平行蓝星的其他游戏当中,是很少能够看到的。
宏伟怡丽的开放世界,这制作难度可不低!
或许,许多玩家会以为宣传片里展示的世界,只是宣传片,仅供参考。
但林达知道,自己是有实力做出来的。
《刺客信条奥德赛》号称旅游模拟器,也绝对不是吹出来的!
考虑到平行蓝星的游戏水准普遍较低,等自己把《奥德赛》推出去之后,玩家们进入这个超级无敌的开放世界,绝对会被惊讶到的!
而果然也不出林达的所料。
刺客信条官宣,并且发布了早期的官方宣传片之后,迅速把整个游戏的热度提升了一大截!
许多玩家,都早早的开启了倒计时模式。
大家都等待着,爱希的最新大作的出炉!
而作为目前行业内水准最高,最受欢迎,同时风头也最盛的游戏公司。….爱希即将出品的主力游戏,自然也会受到广大同行们的。
许多中小型公司,更是尤为。
他们都在指望着,能够从爱希游戏上面获得灵感。
也指望着爱希的游戏,能够带动一波节奏,让自己也能够从热潮中分一杯羹。
而那些实力较强,游戏类型也是动作RPG的大公司,则纷纷的产生了一定的危机感。
最有危机感的公司不是别人,主要就是马氪公司!
马氪公司知道爱希的实力。
他们知道,爱希做出来的《奥德赛》绝对会是一款非常出色的游戏。
甚至有可能是爱希游戏的一个巅峰!
毕竟这一次爱希的宣传势头这么大,肯定不是白白宣传的啊!
这就出了问题了。
因为从目前的信息来看,《刺客信条奥德赛》会是一款古代国外题材的动作类RPG游戏。
而马氪公司他们准备推出的下一款,王牌拳头级产品。
也是类似的外国古代题材的动作RPG!
叫做《喋血波斯》!
这倒不是说什么故意撞车。
主要此类型的游戏,确实是最热门的游戏类型之一。
虽然马氪目前还不知道,刺客信条游戏具体会是什么样,也不知道具体的玩法。
但总归会让马氪有一定的危机感,甚至不安
毕竟他们即将推出的新游戏《喋血波斯》,对马氪也是非常的重要。
关系到一些马氪高管的前途。
许多年前,马氪当时制作的《喋血波斯》游戏,获得了相当大的成功。
如今七八年过去了,马氪公司也打算推出新一代的续作。
《喋血波斯2》!
对于这款游戏,马氪公司内部也是高度的重视。
结果现在半路杀出了个《刺客信条奥德赛》!
这不禁让许多的马氪公司内部高层人员,都感到担忧。
尽管他们对《喋血波斯2》的水准,有着充分的信心。
但他们也知道,马氪公司制作游戏的水准,大概率是不如爱希公司的。
虽然没人这样说,但许多人是这样想的。
爱希敢把《奥德赛》的位置定得这么高。
那一定是爱希手头王牌中的王牌!
客观的说,也考虑现实的说。
马氪公司的《喋血波斯》,很有可能比不过人家。
如果真的两款游戏都是动作类RPG的话,一个波斯一个希腊,很有可能就会成为直接的竞品!
虽说马氪自己也有一定的粉丝基础,足以保证《喋血波斯》销量有一定的下限.
但如果被压的太难看的话,马氪也还是有些不爽的。
面子上挂不住啊!
更关键的是,马氪公司已经连续垄断了多年金手柄奖。
他们也打算,继续获得今年的金手柄奖。
当然马氪公司也知道,自从爱希崛起之后,他们想要像以前那样垄断这一奖项,可能已经是不现实的了。….可能早晚会有一天,这个奖项会被爱希公司给夺得。
但至少是现在,马氪公司依然想垄断这一奖项。
他们希望,金手柄奖能够尽可能的不被爱希获得。
而《喋血波斯》,正是马氪专门用来冲击奖项的王牌游戏之一!
现在局势复杂,马氪内部紧急开会!
在会议上,马氪公司的高管们针对目前的不利局势,做了很深入的发言。
“情况不是很对劲,我们的《喋血波斯》很有可能处于下风。”
“但《喋血波斯》毕竟是我们的王牌,也是今年公司推出的最重磅的游戏之一!”
“无论是销量还是奖项的获得情况,我们都对其非常的有期待。”
“或许我们可以期待一下,《喋血波斯》能够击败对手?”
“不太现实,《喋血波斯》虽然不错,但突破性一般。”
“爱希的水准,你们又不是不知道。”
“但现在怎么办?难道我们要避其锋芒?”
“要不要推迟我们《喋血波斯》的发售时间?”
“免得会被其他玩家,用来和《奥德赛》做直接比较。”
“推迟?为什么推迟?”
“难道我们马氪公司,已经沦落到甚至不敢和爱希一起出游戏了吗!”
“耻辱!”
“再说了,他爱希工作室虽然规模小,但是高产!”
“他们制作游戏的速度这么快,随时会压制马氪!”
“今天推迟,明天推迟,这款游戏推迟,下个游戏也推迟!”
“什么时候我们马氪!已经这么害怕爱希了吗!”
“逃避也是没有用的!现在时间已经不多了,马上就开始今年的金手柄奖了。”
“如果我们推迟发售的话,就相当于把今年的金手柄奖,拱手让人!”
现在整个马氪公司的决策高层,陷入了纠结的局面。
他们想要硬钢,但又知道凭借爱希目前的制作游戏的实力来看。
硬钢是基本上刚不过的。
想要怂吧?
却又不甘心!
毕竟好歹《喋血波斯》也是马氪公司的拳头产品,连拳头产品都没有一战的勇气,那以后还玩什么?
而且现在不推出《喋血波斯》的话,让爱希公司的刺客信条奥德赛一枝独秀,那几乎是相当于把宝贵的金手柄奖拱手让人!
虽说马氪公司,拿金手柄奖拿的已经很多了。
但关键是马氪公司,不想让别人得到啊,
陷入纠结的马氪公司,在此时想起了一个人。
想起了一个,曾经带领他们走向辉煌,并且曾经在海外暴打林达,让林达仓皇逃回国的传奇人物!
那就是马氪公司的总裁马华钱!
于是正在开会的高层们,又叫上了几个董事一起,直接现场会议连线马总。
他们问马总裁目前该怎么办?
面对来势汹汹的爱希公司的奥德赛,到底是选择硬钢还是避其锋芒?
而马华钱的回答,也凸显了他作为马氪公司总裁的强大自信。
马华钱毫不犹豫的回答:
“虽说爱希公司的游戏,的确整体水平还不错。”
“不过,我并不认为爱希的水准就真的能够达到让我们马氪都退避三舍的程度。”
“说白了,他爱希只是一家小工作室,整体实力是绝对比不上马氪的。”
“难道你们不这样认为吗?”
马华钱都这样发问了,那其他的高层管理包括董事们,自然也都是纷纷的点头。
的确,尽管他们暂时心里对爱希公司有一点害怕。
但实际上,他们依然保有着国内乃至全球最大型的游戏公司之一的自信。
他们认为虽说在局部地区,马氪公司被爱希给压制了。
但整体实力而言,两家依然不在同一个水平线上。
一位年纪稍大的高层管理问道:
“马总,话是这样说,我们的确整体实力比爱希强悍,但关键这局部战场,我们该怎么打?”
“怎么才能集中我们的优势呢?”
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