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第280章 超阴间游戏!不阴间倒立吃翔!

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    林达打算使用的阴间游戏大招,是什么呢?

    潜在的新游戏,说实话并不算什么3A级的巨作。

    但在产生阴间情绪的方面,

    绝对是史诗级的!

    林达也算是身经百战的老油条了,

    但在漫长的游戏生涯中,让林达破防最多的游戏绝对是这款。

    这款游戏,可以把一个温文尔雅的人变得扭曲而疯狂。

    拉血压?

    这都是轻的!

    这款游戏,几乎所有玩家人均阴阳人!

    几乎所有的主播,都会在直播中破防。

    轻则和弹幕互相阴阳,重则直接开骂落泪!

    不仅游戏本身阴气逼人。

    包括游戏的衍生产品,也非常的阴间!

    游戏衍生出的番剧,足以在地球上的某粉红色网站杀进前10!

    当然是倒数前10那种。

    史诗级的烂!

    总之林达打算推出的新的游戏,

    或许不是受到非常广泛欢迎的游戏类型。

    但绝对足以产生相当的阴间情绪!

    完成系统任务的65分,完全不再话下!

    考虑到现在爱希游戏的本身销量这么好,也拥有了固定买单的粉丝群体。

    哪怕这款新游戏,没有卖出像2077那样惊人的销量。

    但只要卖个几百万或者一千万套,然后辅以超高阴间指数带来的高分成。

    最终给林达个人的收益分成,也绝对不会少!

    将有效的缓解爱希乐园的资金缺口。

    至于游戏小众导致的销量可能一半?

    从理论上讲,林达宁愿要一个高额阴间指数的,销量一般的游戏。

    也不要一个阴间指数为0,却销售100亿的游戏!

    随着系统任务的发布,新游戏几乎是确定了。

    不过林达并不急着开始制作游戏。

    毕竟这一次的游戏任务比较特殊,得好好斟酌一番。

    而游戏本身也绝对很阴间,几乎是100%能够成为高分数的阴间游戏。

    只要自己按照合理的节奏推出游戏。

    那么就不需要担心。

    为了让这款确定阴间的游戏,能够有一个更好的销量。

    林达慢工出细活,打算慢慢的酝酿情绪,进行前期市场营销。

    根据2077的经验来看。

    前期周边产品的预热,对游戏本体销量是非常有帮助的。

    如果不是推出了《边缘行者》,《赛博朋克2077》估计也达不到那么夸张的出圈程度。

    更便利的是,林达打算出的新游戏,本身也有一款衍生的周边文艺产品。

    这款林达打算制作的游戏。

    叫做。

    影之诗!

    《影之诗》又称作YZS。

    还称之为傻之逼。

    《影之诗》,YZS,傻之逼。

    从游戏的名称都可以看出,这款游戏玩家们的逐渐暴躁。

    这款被无数玩家称之为傻逼游戏的,二次元大作。

    是一款卡牌对战游戏。

    《影之诗》的具体游戏介绍是:一款5分钟公平竞技卡牌手游!藉由加入特殊的进化系统,让场上的战况增添更多策略元素。玩家可从8个主战者职业中选择自己喜爱的角色,进而组建风格各异的牌组,在对战中使出不同的策略战法……….说人话……

    就是炉石二次元版!

    一款很典型的牌佬游戏。

    披着二刺猿外衣,但确实是硬核卡牌对战游戏!

    为什么是影之诗?

    说实话,在当初的国内,无论是早期的三国杀或者后面的炉石传说。

    都在国内拥有更多的玩家群体。

    而且这些卡牌游戏,也都保持着卡牌游戏一贯的优点——阴间!

    不会有人认为《炉石传说》,或者《三国杀》,甚至是《游戏王》不阴间吧?

    不会吧不会吧不会吧?

    那为什么不直接选择《炉石传说》或者某《三国杀》呢?

    这些游戏本身也是非常阴间的游戏啊?

    这其实,是林达经过择优考虑的结果。

    一方面的原因是:

    卡牌对战类游戏作为一个悠久的游戏类型,在平行蓝星的世界也是比较常见的游戏类型了。

    在林达想到《影之诗》之前,在这个世界上已经有多款类似于炉石的卡牌游戏了。

    他们虽然不像炉石那样,背靠一个世界级的IP。

    但整体的游戏质量也还是不错的。

    包括马氪公司,他们公司旗下的一款卡牌游戏《兽人前线》,也是非常受欢迎的游戏。

    整体风格颇有一点魔兽卡牌的味道。

    反倒是《影之诗》这种二次元的卡牌游戏,依然是一个空白。

    这是个空白,却是有一定的玩家受众群体的空白。

    这一点在地球上也得到了证实。

    毕竟《影之诗》出来之后,在当时的岛国本土也算是火过一段时间。

    更是承载了著名游戏制作人KMR的电竞梦想!

    游戏本身的受众市场,不算太小。

    这一下子要素齐全了。

    卡牌游戏,卡手和对手神抽容易让人心态爆炸。

    《影之诗》的日式黑深残剧情。

    “电竞”游戏,高强度的对抗。

    更有十分重要的天梯分系统。

    而之前林达也说过:一旦玩家沦为分奴,那绝对会很容易心态爆炸!

    总之,《影之诗》具有成为阴间游戏的一切要素。

    这款游戏,不可能不是一款阴间游戏!

    如果《影之诗》还不阴间的话,林达敢于倒立吃屎!

    但同时呢,《影之诗》本身的游戏素质也很出色。

    有趣的对战系统,业界顶尖的卡牌原画,华丽的战斗特效,和快节奏的抽卡模式。

    无论如何,《影之诗》绝对属于卡牌游戏中的硬实力T1梯队。

    而且,虽然《影之诗》在国内,遭到了保护性代理导致不温不火。

    但总体运营的还是非常不错的,一度被称为猪厂最后的良心。

    “猪厂良心共一石,SZB独占一石八斗,其余游戏倒欠八斗。”

    一款既能打,又阴间,且填补市场空白的游戏。

    还能更加完美,更加王牌吗?

    这一次的系统任务如此关键,

    那么就得《影之诗》这样的王牌阴间游戏出马!

    还有一个关键的点,那就是《影之诗》是一款纯纯的网络游戏。

    虽然在大联网时代,单机和网络游戏的区别越来越不明显。

    但《影之诗》确实是一款很依赖于长期运营的纯网络游戏。

    这对爱希来说,也是第一次尝试。

    .

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