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乐阅读 > 阴间游戏设计师从卡爆手机开始 > 第232章 林达故意摆烂?黑梦BUG!

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    明明是在辛苦的工作,天天加班爆肝做游戏。

    按理说应该心态爆炸才对。

    结果林达却越做越开心,好像在做自己最喜欢的事那样。

    等等!

    林达好像的确是在做自己喜欢的事。

    而且是做一件,非常有成就感的事。

    亲手搭建一个无比庞大的开放世界,创造一个现实中不存在的世界。

    不觉得这很酷吗?

    作为一名游戏设计师,林达觉得这太酷了,很符合对未来职业生涯的想象,工作并带着趣味。

    这种感觉很奇妙,就像是造物主一样。

    累是累,但也是满满的成就感。

    现在游戏制作完毕。

    接下来就需要通过系统的审核。

    如果系统审核通过的话,后续的上市恐怕就会很快了。

    对于2077能否顺利通过审核,林达其实是稍微有一点忐忑的。

    因为林达虽然已经提前修复了大部分的恶性BUB,和杂七杂八的小BUG。

    不会再出现类似于地球上那样灾难性的首发日情况。

    而且为了制作2077,林达是完全尽力了,毫无保留的制作游戏。

    如果说爱希版本的《赛博朋克2077》还有什么不完美的地方?

    那也是因为林达本身的实力,还不足以驾驭2077这样的超大型游戏。

    而不是因为林达故意摆烂。

    林达尽力了,水平就这样。

    夜之城太难做,能还原地球上的内容就不错啦!

    让林达完完全全原创一个夜之城,把地球上的聪明驴比下去?

    没那个能力知道吧?

    但好歹林达已经努力,修复了绝大部分可见BUG。

    是的,林达的下限比那些游戏公司高不少。

    但同时,林达还保留了一个经典的BUG。

    一个超级大的BUG!

    但出于某种原因,林达特意设计保留了那个大BUG。

    为此,可能也需要等会向系统进行解释。

    而且除了依然存在的游戏BUG之外。

    另外一个潜在的可能导致审核难以通过的点,那就是阉割的内容。

    毕竟从框架上看,《赛博朋克2077》的内容应该有300个G甚至500个G!

    而实际上的内容呢?

    只有几十个G。

    这也是需要向系统解释的。

    无论如何,林达选择先提交审核。

    而阴间系统里,也出现了一只散发着诡异光芒的眼睛。

    一眼围绕着游戏的虚拟数据,进行绕圈旋转。

    很快,一眼审核完毕。

    果然没能直接一次性的通过。

    而是系统发出了询问,要求林达对一些方面进行解释。

    否则的话,会认定有故意降低游戏品质的嫌疑。

    系统倒是没有问,为什么游戏内容阉割了这么多内容。

    林达估计是因为虽然阉割了大部分的内容,但剩下的部分内容也足够玩家畅玩几十个小时了。

    作为一款游戏,内容是足够多的,

    而且林达一开始就说过,主要是按照地球上的原版来。….而地球上的原版阉割了多少?

    林达尽力了,原版就大砍过,林达还能咋办?

    不赖林达!

    系统要求解释的部分,主要是BUG。

    特别是需要解释黑梦BUG。

    这一点倒是在林达的意料之中。

    毕竟其他的大部分常规BUG都修复了。

    偶尔还有一些不起眼的BUG,系统也没有要求尽善尽美。

    什么一个BUG都不能有?

    倒也没有那么苛刻!

    关键是黑梦BUG,这样影响游戏通关的恶性BUG。

    却在林达的刻意安排之下,得到了保留。

    如此明显的恶意BUG,只需要稍微的内审一下就会发现。

    所以系统对为什么林达会保留一个这么明显的BUG,很不可思议。

    连黑梦BUG这么明显的BUG都保留?

    可以说是把系统都给搞懵逼了。

    不过系统会感到懵逼也很正常。

    毕竟这么明显这么恶性的BUG,居然会在游戏正式版里出现?

    这确实是一件值得人惊讶,甚至让人感觉不可思议的事情!

    当年的林达作为一名玩家,也对当初地球上的聪明驴公司,竟然会出现如此大的BUG感到不可思议。

    也不知道当初到底是怎么通过内审,让2077的上市的?

    难道是做好了之后就直接上架,连自己内部试玩的功夫都没有吗?

    当年的玩家林达懵逼。

    现在的阴间系统懵逼。

    现在阴间系统需要林达进行解释。

    首先需要向阴间系统说明:黑梦BUG是一个什么样的BUG。

    黑梦BUG是一个严重的BUG,是一个恶性的BUG,是一个会影响玩家通关的BUG。

    但它又是一个传奇性的BUG,

    一个足以载入史册的BUG!

    其具体的内容:是游戏的主角V,在被黑大胖中间人背叛之后,头部中弹死了过去。

    然后尸体被扔到了垃圾场。

    但由于他的脑部有一个特殊的芯片,所以并没有死,反而是侥幸活了下来。

    只是躯体严重受损。

    正常的情况下,当V复活之后,游戏的画面会从一开始的黯淡混乱,以及各种看起来十分高科技的数字的刷屏中。

    渐渐的恢复正常。

    而黑梦BUG呢?

    就会是这段期间的游戏过程里,全程处于黑屏状态!

    是黑屏,但不是那种完全的黑屏。

    在屏幕上还是可以看到一些星星闪烁的红点,也能看到UI信息。

    甚至即使看不到路,也可以凭借着UI信息和屏幕上的少许光源,在黑暗中摸索走路。

    包括在黑暗中对着光源进行射击,从而顺利击杀敌人。

    也就是说,即使黑屏也不影响玩家继续推进游戏的剧情。

    这可就出大问题了!

    如果是全部黑屏的话,那谁都知道肯定是出BUG了。

    而像黑梦这种黑屏,但没有完全黑屏,屏幕上有一些闪烁的光源,同时也有完整的UI信息的情况下。

    再结合刚刚的剧情——头部中弹。

    于是许多人就会产生误解。

    不是游戏BUG导致黑屏,

    而是游戏专门设置成半黑不黑的黑屏。

    为的就是模拟头部中弹后,义眼被打爆失去视力之后的情况。

    眼睛是义眼,头部中弹之后义眼失灵,所以看不到东西。

    很合理是吧?

    这样的艺术表现形式,在整个游戏史上几乎是没有出现过的。

    再加上聪明驴公司,当时在地球上的声望如日中天。

    所有人都以为,聪明驴公司是专门如此设置的。

    第九艺术嘛!

    不玩点花活怎么艺术?

    .

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