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乐阅读 > 阴间游戏设计师从卡爆手机开始 > 第58章 这设计师是绿萝吧?

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    帽子哥那边,他看到四周奥斯曼士兵涌来。

    直接开火!

    “嘭嘭嘭!嘭嘭嘭!”

    诸葛连弩发出了不属于冷兵器的声音。

    在强大射速的诸葛连弩射击之下,围攻上来的第一波奥斯曼杂牌军东方伯伯们瞬间暴毙。

    特别是超大口径连弩射击的溅血效果,以及士兵们的惨叫,更是让帽子哥快速的进入状态。

    “嗯,射击手感还可以。”

    “这些奥斯曼士兵的建模也很考究,挺符合历史的。”

    “看来,这游戏也不是纯粹的垃圾,最起码美工是合格的。”

    前面三关都非常的简单,有的只是不同数量的奥斯曼杂牌部落东方伯伯军。

    这些杂牌部队,基本是从各部族征召而来未经训练的民兵,战斗力和士气都十分拉跨。

    但别看他们拉跨,但其实在历史上是赫赫有名的。

    以少敌多虐他们的敌人,例如什么斯巴达勇士,什么十字军骑士之类的负责出名。

    东方伯伯部落杂牌军负责让敌人出名。

    他们的杂牌和拉跨,在抢滩登陆游戏里也得到了体现。

    一番试玩下来,帽子哥认为1453是一款很简单的暴力割草游戏。

    包括那十分不科学的诸葛连弩,也是为了让割草更富快感。

    “简单,暴力,爽快!别说,这爱希游戏确实有点东西。”

    “但太简单了也不好,没意思。”

    从第三关开始,游戏的难度突然大幅度的提升!

    刷兵更快,出兵更多,骑兵部队出场,甚至开始陆陆续续有重装攻城塔,铁甲战象等部队出场!

    为了对付这些特殊兵种,需要用其他种类的武器。

    比如对付攻城塔,最好就用室友希腊火来烧。

    对付铁甲骑兵这样的类坦克,就需要换成床弩。

    随着难度增高。

    第一次玩这款游戏的帽子哥,发现自己有些顶不住了。

    一个奥斯曼耶尼切里靠近了堡垒,一个灵活的鹞子翻身跃进堡垒,一刀把主角秒了。

    游戏结束。

    “靠,这才第六关我就挂了?”

    “如果后面的兵种更多,难度更大的话,别说,还真就挺难的。”

    还在思考自己被杀的事,却听到了一阵洗脑的旋律响起。

    【CeddinDeden,祖先,祖父,世系,父亲……】

    画面中也出现了一张喜庆的,穿着大红袍大绿袍军乐队的图片。

    “输了还有CG?”

    “不是,这也太喜庆了吧?”

    帽子哥感觉自己被嘲讽了,被满怀恶意的开发组骂菜了。

    接下来的画面,也让帽子哥有点不爽。

    图片一张张的播放,在画面中看到城市被攻破,苏丹陛下纵马入城,气吞万里如虎。

    拜占庭士兵丢盔弃甲,意大利雇佣兵跳海逃亡。

    穿着紫袍的皇室成员跪地投降。

    而君士坦丁堡的人民挥舞着奥斯曼旗帜,在音乐的伴奏中载歌载舞,喜迎新朝雅政。

    帽子哥愈发的不爽了。

    直接叉掉游戏重新开局!

    作为专业的水军人士,帽子哥尽管已经玩的有些不爽了,但他还是坚持一直游玩。

    一口气玩了三个小时,帽子哥看时间到了中午,才在吧台这边点了个餐。

    “嗯,上午练的这会技术,感觉提升还是很大的。”

    “等吃了饭下午再玩会,估计玩到第20关问题不大……对了,这游戏有多少关来着?”

    林达此时也已经结束了上午的工作。

    整个上午的时间,林达都在巡视各个卡座,看玩家们的反应。

    玩家当中各种反应都有。

    有说游戏好玩上头的,也有对游戏的历史不专业性吐槽的。

    另外还有几个专门过来玩的精罗玩家,在狂喷一些设定。

    例如把游戏失败后的奥斯曼画的太好,把人家画的行为端正长得帅,完全就是主角待遇之类的。

    一上午的时间,林达整体表示满意。

    首先是这么多人玩了一上午,都没有出什么恶性BUG。

    大部分的玩家,也是一口气玩两三个小时。

    似乎完全的被游戏所吸引了。

    这说明了《抢滩登陆1453》游戏本身质量受认可。

    另外,林达精心设计的游戏阴间组合拳。

    绿萝破阵歌《祖先祖父》,配合奥斯曼入城的诸多超清大图。

    也的确引起了许多玩家的不满。

    特别是现场有几个专门过来玩的精罗玩家,更是当场破防,并向自己抱怨说结局太过分。

    “历史上根本不是这样的!”

    “奥斯曼士兵进城之后烧杀抢掠!”

    “另外那些投降的拜占庭贵族,也都很快被陆陆续续弄死了。”

    “拜占庭的正统科穆宁王朝还在特拉比松坚持!”

    “我怀疑设计师是个绿萝!”

    总之,即使他们没有直接开骂,但林达还是可以很轻易的看出他们的不满。

    林达能听到许多人的抱怨,卧底潜入的帽子哥自然也能看到。

    他想起了自己的任务——最低限度要获取更多的情报,如果顺利的话再带一带节奏。

    于是帽子哥也跟着其他人一起,大声的抱怨起来。

    “老板,你这网吧开的是个der啊,就只有一款抢滩登陆,关键这游戏还坑得很!”

    本来林达,听到帽子哥说自己的旗舰店是网吧,心里是有些不爽的。

    这可是自己呕心沥血开的游戏旗舰店,是高大上的代名词!

    怎么可能是区区网吧?

    不过听到这兄台,还在带节奏说游戏坑得很?

    这下林达瞬间心里舒服了。

    怀着期待的心情,林达走过来问道:“这位兄弟,你说《抢滩登陆1453》这款游戏坑得很,不知道具体有哪些地方坑呢?”

    林达掏出小本本,做出一副认真听课的样子。

    有心带节奏的帽子哥,于是开始挑刺。

    其他路人看到堂堂设计师都过来听取意见了,也都是纷纷的凑上来围观。

    帽子哥在心中回忆了一下水军黑子话术,开始了自己的批判。

    “首先呢,这款1453游戏的时代背景就选错了!那个时代哪儿有这种孤立堡垒啊!”

    “就该搞成热兵器时代的游戏,你搞个1453年强行蹭我奥斯曼的热度,选题材就很拉胯!”

    林达一听,心里一喜,寻思这哥们水平可以啊!

    居然一来就看出了,抢滩登陆其实是一款热兵器游戏!
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