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乐阅读 > 阴间游戏设计师从卡爆手机开始 > 第18章 暴力鬼火摩托!

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    “日,老子是开游戏公司的,刚做了一款现象级手游大树模拟器!给你发下我的地址,你来就是了。”

    得知林达竟然是真的自己开了一家游戏工作室,甚至还出了一款游戏《大树模拟器》。

    孙之导恨不得穿过电话线对着林达一通狂舔。

    “我艹,大树模拟器你做的?我看过直播!”

    “开游戏公司这可是我的梦中职业啊!达哥牛B!啥也别说了,我马上坐飞机赶来!”

    “记得报销机票!”

    轻轻松松说服成功,林达满意的微笑点点头。

    看来自己的号召力还算可以。

    随随便便一通电话就是一员猛将打飞的赶来。

    孙指导可是躺平族,外加百万富翁喔!

    一通电话就叫来。

    就问谁能做到?

    初步员工框架齐活,后续在慢慢补充更强的干将就行。

    林达给员工们两天时间准备上班。

    自己则给自己放了两天假。

    这两天的时间里林达也没出去浪,只是蹲在别墅里玩了两天游戏。

    辛苦了大半辈子,享受享受放松一下不过分啊!

    奇妙的是,平行蓝星的游戏水准明明很差,放在地球上那是妥妥的粪作。

    林达却丝毫不累的一口气玩了两天!

    废寝忘食的程度简直达到了当年的水准。

    要知道,在地球上的林达都已经是电子杨伟中晚期患者了,很难沉下心玩大型3A游戏。

    但在这边玩着水准更差的游戏,却玩的飞起。

    真的是让林达自己都莫名其妙。

    难道自己的游戏审美水平被平行世界给同化了,拉低到了和他们一样的水准?

    不行,自己必须得保持地球的高级游戏审美水平的!

    林达走出别墅卧室洗了洗脸,看了一眼外面已经天亮。

    “不是刚过12点吗?怎么这就天亮了。”

    天亮了,两名新聘的员工也是一大早就来了。

    本来林达还想着睡一觉再工作的,结果现在只好顶着疲惫跟员工们开见面会。

    顺便说一下新游戏的事。

    “欢迎两位的到来,这才8点,哦对了忘记给你们说上班时间了,以后10点上班就行。”

    “给你们多点通勤时间。”

    甄白梅露出了一个雀跃的小表情,然后她看着林达的疲倦眼神问道:“老板,看您好像昨晚加班到很晚?要我给您泡壶咖啡吗?”

    林达疲惫的点点头。

    “哦对了,咖啡机还没购置,你先帮我点杯外卖咖啡吧。”

    这边的朱九金则对林达肃然起敬的说道:“昨天明明是休息日,老板您却加班到这么晚,真是让我佩服!”

    “公司的待遇这么好,特别是转正之后的待遇简直堪比一线大厂!”

    “这么好的待遇,让我怎么睡得着?”

    “不行!我决定每天提前起床一小时,把通勤时间节约下来奉献给公司。”

    林达心道这小伙子怎么这么卷?

    这时孙之导也奇迹般的提前报到,他进入别墅对林达热情的打了个招呼。

    “哈喽林总!我来投奔了!”

    林达微笑着互相介绍了一番,然后召开了爱希工作室的第一次会议。

    “我们爱希工作室呢,是一个家庭。”

    “用一个光头猛男影星的话说,那就是WeAreFamily,大家自由工作一起开发新游戏就好。”

    “上班不要太拘束哈,那样我也不习惯。”

    “我们作为游戏公司的宗旨呢。”

    “是争取把更好的游戏奉献给玩家,调动玩家的情绪,为公司带来更好的收益。”

    “大家都知道,爱希的第一款游戏是《大树模拟器》,这款游戏呢比较静态。”

    “坦白说不是很成功。”

    孙之导举手,还没得到林达的点头示意便自行发言:“不成功?达哥你太谦虚了!”

    “《大树模拟器》可是非常的好评啊,这么高好评率的游戏不多见。”

    “关键题材还这么出色,今年年底感动全球十大游戏没你我不看。”

    孙之导这是在吹捧还是在抬杠?

    林达深吸一口气,感觉是自己招的人只能自己承受。

    “《大树模拟器》商业收入一般,我吸取教训,计划再开发一款动态复读比较大的游戏。”

    “游戏性将会大幅度的提高。”

    “许多人都说《大树模拟器》一动不动很无聊,而我计划的新游戏时速200公里只是起步。”

    “这样朝着史上最无聊游戏反着来,想必可以在游戏性上获得很大的提升。”

    众人听了林达的话,都是醍醐灌顶一般连连点头。

    “最无聊游戏反着来,那肯定就是最有趣游戏啊!”

    “林总,您准备开发什么游戏?”

    林达打开手机播放一个投屏:“这款时速200公里起步的游戏,就叫做《暴力鬼火摩托》!”

    林达准备推出的游戏,是基于地球原版《暴力摩托》改进阴间化的全新游戏。

    绝对是船新版本。

    为什么林达选择《暴力摩托》?

    原因很简单。

    因为林达已经发现了,这个世界的玩家以及媒体们,似乎很看重游戏主题的主题价值导向。

    如果不是因为《大树模拟器》的主题十分贴合环保的话,这款游戏是怎么也不可能获得90%好评的。

    沿着这个思路,林达就准备反其道行之。

    在保留原版《暴力摩托》游戏性的基础上,大量加入各种阴间元素。

    只要魔改的顺利,还不是妥妥的收获大量阴间情绪?

    《暴力摩托》的精髓打人环节自不必说。

    林达初步还有许多的大方向想法。

    比如在地球上原版《暴力摩托》的基础上进行修改,将主角人设从朋克族改成鬼火少年。

    高品质摇滚背景音乐,也全部改成动次打次咚鼓咚鼓。

    在画面高清化的同时,加入大量原版没有的血腥镜头,用直接的视觉刺激引起部分承受能力不强玩家的反感。

    更关键的大幅度提高游戏难度,油门一踩时速200起步,高级难度直接奔着500公里时速去。

    当然地图也要修改的更加困难。

    如果玩家输掉比赛,旁边几个赤橙黄绿青蓝紫发色的鬼火少年,就会围上来疯狂嘲讽。

    最后如果玩家摔死了,将播放一段黑人抬棺的画面,响起欢快的音乐。

    再弹出鬼火一响爹妈白养的沾血大字进行嘲讽。

    如此一通流程下来,做出的《暴力鬼火摩托》会是什么样子的呢?
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