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乐阅读 > 网游之迷雾领主 > 第七十一章 任务结算

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    精灵族高层看着外面虎族的行动,非常愤怒。

    精灵弓箭手和魔法师组织起来,发射一波一波的箭雨和火雨。

    甚至连珍藏的魔法卷轴也撕破了几张。

    但大部分攻击都被虎族高手出手抵挡下来。

    十多位三阶高手撑起的斗气屏障牢牢地阻隔了精灵族的所有反攻。

    实力不如人,奈何。

    精灵族空有一腔愤怒,但对于眼前形势毫无办法。

    只有马修等几位三阶高手,不时瞅着机会,出手远程狙击一下,攻破斗气屏障,击杀几个来不及反应的虎族战士。

    但精灵族的反抗也只有这些了,对于局势影响不大。

    外面有塞拉奇坐镇,没人敢外出。

    虎族的破坏行动持续了2,3小时,直到虎族大本营求援信息过来,虎族才押解着俘虏和战利品往回赶。

    虎族一走,罗云飞便收到系统消息。

    “叮,枫叶村精灵成功抵御虎族进攻,玩家一把火领主任务完成。”

    “正在结算玩家本次任务奖励……请稍等。”

    “任务奖励结算成功。恭喜玩家一把火在本次领主任务中出色完成任务。”

    “剧情扭转度完成21%,评分贡献值157888。”

    “击杀2位竞争玩家,评分贡献值上调40%。”

    “总评分贡献值221043.2,综合评分到达sss级别。”

    “奖励玩家白金领主领牌x1。”

    “由于一把火玩家任务评分达到sss完美级别。获得隐藏特权——自主选择。”

    “请为你的领主领牌自主选择特性,你可以在下面六项选项里,选择三项。”

    1,鲁班(白金):领地内所有建筑速度+100%。

    2,治兵(白金):领地内所有兵种训练速度+100%。

    3,鼓舞(白金):部队攻击+100%。

    4,风调雨顺(白金):领地内所有作物生长速度+100%。

    5,行军(白金):部队行军速度+100%。

    6,铁壁(白金):部队防御+100%。

    罗云飞一看,好强大的令牌特性。

    他已经高兴得用手捂住嘴,怕忍不住高兴地喊出声音。

    不愧是白金级别,增幅已经到达100%。

    他记得第一块交易的白银令牌增幅才50%,已经卖出1000万。这还是只有一条特性。

    罗云飞这块白金级三条特性,又价值几何?

    怕不是要上亿。

    “啧啧啧”

    罗云飞嘴上咋舌。

    虽然诱人,但他却不会卖。

    他知道游戏真相。

    不会做杀鸡取卵之事。

    领主令牌每一条属性都很好,奈何只能选择三项。

    罗云飞挑选半天,最终选择3,5,6条。鼓舞,行军和铁壁。

    罗云飞这个“战争犯”决定走暴力路线。

    他有迷雾空间,资源不差。风调雨顺可以pass;鲁班对于领地建设很重要,尤其是前期缺乏建筑师的情况。但罗云飞背靠枫叶村这棵大树,建筑师有大把的,所以鲁班也pass;他唯一犹豫的就是在治兵、鼓舞和铁臂上。

    治兵让你在战斗损失后快速恢复;鼓舞让你战斗中矛更利;铁臂让你战斗中的盾更厚。

    三选二,罗云飞先比较鼓舞和铁臂。

    他信奉攻击比防御重要,所以要鼓舞。

    剩下治兵和铁臂比较。

    治兵补充的是新兵,而铁臂可以少死老兵。

    罗云飞觉得老兵更重要一些。

    毕竟这是个强者世界,金字塔尖的强者虽然少,但比金字塔下面的人重要多了。

    老兵都是战斗筛选下来的宝贵财富,说不一定哪场战斗下来就领悟突破了。

    至于行军,肯定优先选择要的,速度这个天赋太重要了。没听说过一句话吗?天下武功,无坚不摧,唯快不破。

    战斗也是类似,行军速度上来了,选择的可用战术会很多很多。

    选择完领主令牌特性,系统继续。

    “玩家一把火领主令牌特性选择完毕,领主令牌已经发放玩家储物格,请查收。”

    “结算剩下奖励,玩家一把火评分贡献值221043,贡献值1:1转换为经验值。奖励玩家经验值221043。”

    “玩家一把火击杀两位同任务竞争玩家,获得两个血腥宝箱。物品已经放入玩家储物格,请查收。”

    “玩家一把火,你完成第三型领主任务,现在获得一个定点传送卷。雷霆大陆内传送有效。因为你在此任务中获得一位追随者,故此定点传送卷轴可以携带一位追随者一起传送。切记此卷轴三天内有效,过期自动消失。无法交易,转让,损毁。”

    系统播报完毕,罗云飞身上连闪四次,加上战争这两天升了一级,他直接升到0阶9级(115000\/115000)

    20多万的经验太多,直接让罗云飞从0阶6级升到1阶关口。

    因为升阶需要完成系统升阶任务。

    没有完成升阶任务,则不能再获得经验值。

    罗云飞因此浪费不少溢出经验值。

    罗云飞查看系统消息。

    发现0阶6级升级到0阶7级消耗经验40000。

    0阶7级升到0阶8级消耗经验60000。

    0阶8级升到0阶9级消耗经验85000。

    0阶9级升到1阶0级消耗115000。

    他这两天战斗获得差不多3万经验,0阶5级升了一级到0阶6级。

    因为0阶5级升0阶6级,需要经验25000。

    整个算下来,他这次浪费了差不多1万多点经验值。

    罗云飞又查看一下贡献值情况。

    他点开评分贡献值详情。

    里面显示:

    救治马修20000

    救治卢克20000

    救治海滋15000

    交易夫子10000

    赖斯偷袭20000

    号令之旗16234

    ……

    后面还有很多小的贡献值。

    比如红晓追随获得贡献值156。

    贾克给他贡献的贡献值有1243。

    罗云飞自己击杀1阶虎族战士,可以获得500贡献值。

    击杀1阶兽虎,可以获得400贡献值。

    最后剧情扭转度21%给了40000。

    罗云飞看完以后才恍然,想不到贡献值是这么来的。

    唯一有点吃惊的是号令之旗竟然给他贡献这么多贡献值。

    应该是马修使用号令之旗,让其覆盖面大增。每人都给他贡献一点,累积起来就是一个大的数据。

    还有一项让他困惑,这个赖斯是谁?竟然去偷袭了虎族老巢。

    也是个狠人。

    不知道系统怎么判定的,把功劳算在了他身上。

    赖斯竟然给罗云飞贡献足足20000贡献值。

    不知道虎族大本营被此人霍乱成什么样子。

    罗云飞又点开剧情扭转度看详细。

    救治马修5%

    救治卢克3%

    救治海滋3%

    赖斯偷袭4%

    击伤巴尔克3%

    剧情扭转主要项和贡献值主要项有点关联,后面还有一些小项。

    比如盖达存活给他加了0.3%。
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