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乐阅读 > 重生:开局携带地狱主神宝箱卡 > 第21章 全灭敌方小队

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    短短一个回合的交锋,不到五秒的时间,己方就被干掉了两人,盾兵心中惊怒达到极点,猛地爆吼一声:

    “不要放技能!他等级低,敏捷属性那么高,连残影都有,其他属性肯定很低。以我们的伤害,平砍就能干掉他!刘晓涛,给我狙住他!”

    “我走的是魔力流法术射手序列,敏捷不高,没有残影专长……我没他快啊!”

    神射手手中弓箭拉动不停,几乎每隔一秒就能射出一支羽箭。然而这个速度对于领悟了残影专长的周铭来说实在是太慢了……他根本只需要微微侧身就可以轻易避过这种程度的攻击。

    盾兵奋力的向着周铭跑去,然而这皮粗肉厚的mt职业在速度方面可就真的没法看了。

    “砰砰砰!”

    盾兵没跑几步,周围的地面猛地一顿,随后突然从地底爆射出数十根长长的石刺!

    这盾兵也是个高手,下意识的将盾牌往地上一拍,将三根刺向自己的石刺硬生生拍碎。随后冲着不远处默默施法的楚怡吼了一句:

    “小丫头!这游戏痛感百分之百你是知道的吧?哪怕能复活,死了以后该受的罪也一点不会少……这是我们和他之间的事,不想死就别掺合!”

    楚怡被这个声音一吓,默默念诵的咒语顿时卡住。原本应该连绵不绝射出来的石刺只涌出来十几根就停了下来。

    “没事,打这几个小喽??挥媚愠鍪郑?谂员呖醋啪托小???窍械梦蘖木驮谂员吆?66。”

    周铭一边说着,一边催动念动力。扔出去的五枚飞轮主动飞了回来,在他身边渐次悬浮,仿佛某种翅膀。紧接着,残影再现,周铭身影炸开,猛地一分为三,再次向着剩余的三人冲锋!

    对于周铭来说,精神属性达到10点领悟的“念动力”专长最大的作用就是能够主动回收飞轮。九魄夺魂飞轮的穿刺加成极高,一旦使用就深深的嵌入敌人体内,每次打怪只能用一次,要等到把怪物打死以后回收回来,才能用第二次。

    现在有了念动力隔空御物的能力,可以随时收回飞轮,令他的攻击手段顿时多出了无穷的变化。

    一阶的残影分身做出的所有动作都是和本体同步的。因此当三道身影齐齐冲锋的时候,每一个动作每一个表情也都一模一样,甚至于连身边用念动力驱动漂浮的九枚飞轮都一模一样。

    “敢向我冲锋?真是找死!你们小心,他攻击我的是残影,攻击你们的是本体……放范围攻击!”盾兵冷哼一声。

    虽然知道对方不可能蠢的本体来向自己这个一身极品步人甲套装的盾兵冲锋,在谨慎的本能之下,他还是开启了自己的防御技能。真气催动间,一个蛋形的真气护罩升腾而出,将他牢牢护持住。

    那名剩下的剑客身影一动,双手持着双手重剑猛地旋转起来,澎湃剑气在身周形成一个漩涡状的剑气光轮,璀璨夺目。

    列兵进阶二阶有三条正常序列,一条错误序列,总共四条进阶序列。而力士进阶则有足足五条进阶序列!

    “剑客”正是其中最火爆人数最多的序列。这一职业进阶后获得的专长是“剑气出体”,可以将真气转化为剑气,加成伤害能力。而剑客进阶的两个战斗技能则正是剑气波与旋风斩。

    再加上一阶力士的蓄力斩与飞天斩,剑客这个二阶职业足足有四个攻击性的大技能,暴力的一塌糊涂,因此在神话游戏里人气最高。

    十个力士五个剑,这绝不是一句空话。

    对于这样的热门职业,周铭自然是了解这一职业的优劣的……简直不要太了解。

    三道身影扑向三人,这次没有做任何花活,其中两道身影直接被旋风斩剑气和真气护盾撞碎。最后那道身影轻易的躲开了神射手射出来的一根“风之矢”,身后竟然拉出一连串的残影直直冲到神射手跟前,乌金锏砰的一声敲了上去。

    神射手整个身子猛的一僵。随着周铭砰砰砰接连敲四下,他的脑袋也毫无疑问的爆开,身子软软的倒在地上。

    神射手脑袋比五行师要硬,皮也厚一点,但是明显也有限。

    “嗤……”

    周铭瞬间激活了黑虎披风自带的“煞怒”特效,催动技能“飞轮?疾”。黑色的暗魄追魂飞轮猛地爆出一团炽烈的黑云,化为一团扁平的黑色巨大化光轮,带着炽烈的尖啸狠狠撞入剑客的旋风斩剑气光轮之中。

    两轮相撞,明显有着高属性加持的黑色光轮更胜一筹。黑色光轮摧枯拉朽一样将璀璨的剑气光轮给搅的粉碎,并且连带着那名剑客的尸体都被搅的七零八落。

    无影飞轮专长的高加持,疾状态的三倍速度加持,煞怒状态的双倍伤害加持,还有九魄自带的元素爆发效果,以及内劲爆发的加持。种种特效专长加持起来,令疾成为了周铭手里最强的攻击技能。

    一击越级秒杀,并不是难事。

    眨眼之间,五人小队只剩下自己。盾兵心里已经不只是惊怒了,甚至于还带着惊恐:“你,你的伤害怎么那么高??”

    周铭轻轻一笑,归根结底,他能造成如此恐怖的杀伤,主要依靠自己的“力量转轮”专长。他可以无限洗点加点,把自身的属性随意堆叠!

    正常的玩家,不可能将所有的升级属性点都加在其中某个单属性上的。比如一个升级到10级的玩家,如果把点数全加给力量,其他点数一点都不加,那么他基本上也相当于废了。

    这是一个现实世界,不是真的游戏那样堆叠数据就行,要考虑实际的……十倍于普通人的力量,体质却和普通人一样,那么他的身体根本就承受不住他自身的力量。

    力量太强,体质太差,那么每一次攻击都会给自己的身体带来负荷和暗伤。高强度的战斗只要持续时间长一点,敌人还没死,可能他自己的身体就先崩溃了。

    同样,如果敏捷度不够,神经反应速度不足,那就根本打不中敌人……伤害再高,打不中敌人也没辙

    所以任何职业加点都要讲究一个比例。而且无论是力量系、敏捷系还是精神法术系的职业,都必须要分给体质点数。这就是经典的“五三二”属性点分配比例的由来。

    周铭有了力量轮盘,根本没这种烦恼。他可以将自身单属性堆到极限,反正打完了就把点数加给体质,配合上他的息壤之体和刚韧之躯,啥内伤都能迅速愈合了。

    这支来袭击自己的小队,平均等级大概在二十三四级的样子,也就是说它们可支配点数也就24左右,加到主属性上,最多也就加个10点左右。

    剑客还要在敏捷上多加点,所以能够分给力量的属性点就更少了。

    交手后才知道,这两个剑客的力量点数顶多11点到头了……一般的剑客只能这样加点。

    换句话说,当周铭全部把点数转给力量的时候,他那高达14.2的力量,比这两个二阶剑客都高!

    两强相争,勇者胜。基本力量就比对方高,再加上各种专长技能的加持,用的又是加成系数最高的大招技能,一击秒杀也是正常的了。

    “复活后记得转告你们领导,想当星火的副军团长,准备五千万。而且这五千万只管一年。一年后还想当,继续交钱。”

    周铭走到盾兵正前方,笑着说道,“你们每派人来袭击我一次,价格就在五千万的基础上翻一番。我不管你们军方内部分了多少个派系,只要有军方的人对我出手,我都算在内。”

    盾兵死死地盯着周铭,面沉似水:“你觉得你已经吃定我了?你敏捷那么高,力量能有多少?我就算站在这里让你杀,你能杀的了我吗?”
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