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毕竟在春季赛上的表现,大家都是有目共睹。
we作为一直新军都能虐杀一些老牌强队,更有甚者在他们B组犹豫炸鱼一般的存在。
而A组的RNG也是出现一样的结果。
比起在S6的整体战队的强度的百花齐放,其实在S7反而有些隐隐下降的感觉。
毕竟洲际赛是4个队伍为一个赛区,仅仅靠着we根本就没想继续赢下去。
但是现在二号种子的EDG击败SSG,侧面证明了两个赛区之间的差距远没有想象中那般巨大。
LPL与LCK的实力应该在伯仲之间,这次的全球对抗赛,LPL是真的有机会!
而且机会真的很大。
洲际赛出战队伍是先通知了赛事官方,双方都需要摆兵布阵来应对对方的赛区的战队的战术。
很显然,lpl的粉丝们还是高兴太早了。
银河战舰的kt并不像omg那般组合成,上场就变得捞比。
至少在现在看来他们的实力在lck还是能排得上好的。
每次队伍赛前都是会放狠话的,kt也不例外。
而他们的狂妄发言更是让很多赛区的小伙子都感觉到一丝怒气。
但是不可否认,KT很强,或许犹在SKT之上!
归国三杰Pawn、Deft、Mata对LPL知根知底。
特别是尤其像RNG这种战术打法明显单一的战队。
没有人比他们更了解他们各位选手的战术和习惯了。
老队长Score和枣子哥遭遇类似,因为无冠buff受到不少争议。
但可他无愧为经验丰富的老打野,一手避实就虚,令香锅有力使不出。
真正影响到胜负走势的还在于上单线,处在巅峰尾巴的Smeb绝对算世界级的顶尖上单。
尚未迎来人生巅峰的Letme,在这场比赛中被Smeb给打爆了!
就像S3、S4总决赛的翻版,Uzi独木难支,RNG难以处理KT的单人线,惨遭运营至死。
米勒:“有一说一,KT挺克制RNG的!RNG刻意选择了一套多核阵容,无奈除了下路的小狗,其他点位都没有发育起来!”
娃娃:“KT在LCK算是进攻性最强,节奏最快的战队之一,同时它的运营功底还不差,你很难找到这支战队的短板!”
次日,LPL迎来和LCK小组赛阶段的最后一场BO1。
OMG对决LZ!
比起两个赛区前面三场略呈一边倒的BO1,这场比赛两支战队打得有来有回,十分之胶着。
玄冥二老越打越妖,顶住了OMG的王牌下路老贼加小五。
冷少与世界妹妹神经刀出鞘,屡屡与Bdd、Cuzz的中野组合激斗互秀。
又或者说双方互相下饭,惹得各大粉丝们看得直呼饱了。
在之前khan在国内因为没有得到首发的机会,最后只能回到了lck中。
Khan令LPL观众刮目相看,转战上路的冰封夕阳多少还是吃了点亏。
两边缠斗了近一个小时,最终在关键远古龙团战之中,Khan的青钢影找准机会,秒掉了马哥本可以完成收割的大嘴。
LZ险胜OMG,将小组赛LPL与LCK之间的比分改写为22。
“LPL最缺的还是优秀上单啊,尤其是国产上单!”赛后,诸葛谅再次感慨于国产新人上单的断代。
相较于ADC的一脉相承,中野偶有惊喜出现,国产辅助的稀缺情况亦趋于缓和,这会儿国产上单是真的稀罕。
纵观LPL各大战队,要么是韩援上单,要么是蓝领上单,老一代国产上单退役后,LPL竟找不出几个优秀的国产上单。
957算一个,可年龄横在那里。
阿光、Letme、AJ都是偏蓝领工具人的定位,很难作为战术核心来使用。
攻守兼备,让人感觉具有灵气的国产新人上单,似乎仅有圣枪哥一人!
至于未来开始井喷的国产上单,眼下全都是菜鸟期的宝宝,需要时间来练级进化。
“和LCK打比赛,上单位置太关键了。LCK最擅长捏软柿子,往往盯准了LPL上单偏蓝领的弊端来制定战术,以此作为游戏的突破口。”苏行淡淡说道。
与其说LCK擅长围绕着上单做文章,倒不如说LPL过于忽略上单位的重要性,习惯将战术核心放在下路。”此时厂长也点点头,对于苏行的话有些认可。
“LPL历来出世界顶尖的ADC,久而久之,习惯围绕着下路来打也很正常。”苏行说道。
“单核打法的容错率太低,还容易受到诸多限制,多核才是未来的主流趋势!”厂长继续说道。
“多核吗?”
957变得全能,康迪能玩野核,兮夜推线游走意识加强,下路时不时也能作为节奏点来反馈队友。
整体来看,WE现在各位选手英雄池很深,很多战术都能用出来而不落于下风。
所以说,多核将会是未来的主流,乃至标配!
……
LCK接连扳回两分,虚荣心登时得到了满足。
就连解说团也开始吹嘘,称LCK的整体实力仍旧是第一赛区,LPL强的无非那么一两支队伍罢了。
LCK的观众信了,纷纷脑补出了“风格克制”、“水土不服”、“时差没倒好”、“现场空调温度太低”等理由。
反正LCK就是世界第一赛区,不接受任何反驳嗷!
结果,次日在与欧洲的对抗中,赛前被吹得天花乱坠的KT爆冷遭MSF血虐。
来自欧洲的疯狂兔子,在counter位祭出一手辅助机器人,彻底打乱了KT的阵脚。
机器人的神钩几乎百发百中,数次以诡异的角度从人群中钩中KT的核心c位。
KT尚未打团便减了个c位,自然是节节溃败。
赛后,KT所有人如同霜打的茄子一般,主教练脸色阴沉得像要吃人。
输给LPL尚且要给国民道歉,输给欧美捞逼是不是该自裁谢罪?
下一场,WE又将直面老熟人G2。
……
比赛进入到bp阶段。
蓝色方的G2上来就是加里奥、滑板鞋、洛的三连ban。
WE反手禁掉大嘴、妖姬以及瑞兹。
轮到G2先选,G2在一楼秒锁下亚索。
娃娃:“快乐风男?G2,锁了!”
米勒:“好家伙,这场比赛不管输赢,必须给G2点个赞!”
苏小妍:“亚索目前还存在摇摆的可能性,不过一楼秒锁未免托大了些,WE后续针对的话,亚索走中走上都会很难受。”
阿P的亚索,有些红米惊讶。
不过在对选手账号英雄使用分析上,这手亚索到也合理。
要知道最喜欢玩骚东西无非就是欧美赛区。
而lck和lpl反而更加的中规中矩。
就算拿出骚东西来也会迅速成为主流,或许是一种战术的需要。
一二楼位置,WE快速选定酒桶和卡尔玛。
不管亚索走上还是走中,搭配酒桶这种带多个击飞技能的ap打野,无疑会非常舒服。
卡尔玛则具备一定的摇摆性,可以起到迷惑的效果。
G2犹豫了片刻,在二三楼亮出皇子与大虫子。
如此一来,G2的上中野基本没有了悬念。
综合来看,有肉有输出,不缺ap伤害,关键还有群体击飞配合亚索大招,算是不错的搭配。
WE在三楼位置选下了霞,继续藏招。
进入第二轮bp,G2思前想后,ban掉了蚂蚱和小鱼人。
这两个英雄,一定程度上颇为克制亚索,关键WE曾在比赛中掏出来用过。
WE明确针对下路,禁掉了小炮和风女。
欧美ADC都挺青睐小炮这英雄,在其他ADC集体被砍一轮的情况下,小炮的优先级越来越高。
再者,小炮和风女同样具备击飞技能,如果给到G2这么套人手带击飞的阵容,未免太有利于亚索的发挥。
四楼位置,WE敲定下卢锡安,将摇摆进行到底。
左右是长手打短手,怎么着都不吃亏。
G2纠结了数秒,在四五楼先后锁下韦鲁斯加璐璐。
加强对线和开团能力之余,璐璐的大招与亚索不失为理想的combo。
最后,WE在五楼的counter位上,秒锁下了一个令全场惊呼的英雄。
“火焰是我最喜欢的玩具!”
黑暗之女,安妮!
长毛:“偶买噶,WE选定了安妮!”
娃娃:“好久没有见到安妮登上职业舞台了,当年Tabe的一手辅助安妮,可是引领了风潮啊!”
最后锁定位置之前,WE不断地摇摆换位。
看着不断变动位置的英雄头像,G2的五位选手突然觉得不快乐了。
这摇摆阵容属实搞人心态,怎么摇感觉都挺合理,又该如何针对?
别说进入游戏后的具体打法设计了,就连符文、天赋一时间都不好配!
倒数三十秒时间,WE的阵容不再变换。
上单卢锡安,中单安妮,辅助卡尔玛。
双方阵容确定。
蓝色方g2:上单大虫子、打野皇子、中单亚索、下路维鲁斯+璐璐。
红色方we:上单卢锡安、打野酒桶、中单安妮、下路霞+卡尔玛。
“这手摇摆正是把G2头给摇晕了啊!”苏行活动着手指,调整好天赋符文。
“兄弟们,这把我把对面阿p单杀,给我点彩头谢谢!”兮夜喝了口旺仔牛奶说道。
此时解说席上的三位解说们,倒是对we这手选手着实好奇。
要知道安妮已经很久没登录上场了,更何况还是中单的位置。
观众们各持己见,有说好打的,也有说难打的。
进入到召唤师峡谷,导播非常懂事地将镜头锁定在了中路。
一级上线后,安妮果然还是占据上风。
q技能【碎裂之火】本就冷却短,外加击杀目标后返还法力值且冷却时间减半的属性,这便赐予了安妮初期不俗的线上能力
补刀、消耗两不误,关键还不怎么缺蓝,控好被动的晕眩,哪怕对面打野来抓,都能多几分全身而退的把握。
之所以安妮渐渐退出职业舞台,连路人局都越来越少看到中单安妮,原因还在于挨了射程的那一刀。
要知道当年远古时期一手上单安妮可是让一些青铜玩家直接上到铂金啊。
原先足有625码射程的安妮,令一众射手留下羡慕的泪水,若非普攻的后摇太过严重,只怕早就被开发去打AD位了
然而设计师脑子一抽,将安妮的射程砍到了575码,连带着qw的基础伤害降低,让安妮陷入到前期压不住人、中期秒不掉人、后期严重依赖闪现的尴尬处境。
归根到底,安妮的技能机制略有点蠢,尤其是e技能【熔岩护盾】,似乎最大的价值还在于攒被动。
没有闪现的情况之下,安妮实在太难以发挥了。
或许,把安妮的e技能大改后,这个英雄才有望迎来新的春天吧?
Perkz这人虽然口无遮拦,但是被他吸粉的人同样不少。
赢了狂,输了抗,阿P的心态颇为积极乐观。
仅此一点便胜过了许多输了比赛还死鸭子嘴硬,逆风输出的柠檬精。
就比如lck的被称为某神的飞蝗!
他敢于在和WE的比赛中秒选亚索,或许里面有“光脚的不怕穿鞋的”这种光棍心态,可最主要的还是源于强烈的自信。
欧美赛区的自信是很多赛区都羡慕的,他们乐观的心态还有训练也让他们电竞环境相对来讲并没有像lpl和lck那样内卷。
欧美法王,一脉相承!
阿P对于亚索这英雄,绝对有着独到的理解以及超高的熟练度。
尤其是e技能【踏前斩】的运用,丝滑流畅,进退自如,颇为赏心悦目。
通常而言,近战英雄对线远程英雄,初期难免会被小压。
要么亏补刀,要么亏血量,要么干脆啥都亏。
可是阿P就补刀的时机拿捏极好,总能够付出最低的血量作为代价,稳稳地补到残血小兵后拉开。
碰到某些实在不好补的小兵,阿P果断选择放弃,避免耗费太多血量,导致状态不佳难以赖线。
等级起来后,亚索在线上随之舒服了许多,偶尔还能e上去,利用被动和风墙去消耗安妮。
这时候,安妮的笨重就显现了出来。
没有位移技能,安妮的qw几乎不可能越过亚索的风墙,打出被动的晕眩效果,想要追击又不及亚索灵活。
但是,没关系!
又一次叠满四层被动的w【焚烧】被亚索秒出风墙挡掉后,兮夜脸上的表情古井不波。
果然,低端路人局里面,或许还有托儿索反应不过来。
职业赛场上的老亚索看到安妮身上叠满被动的特效,上来消耗时必然警惕万分,随时准备出风墙抵挡,一挡一个准。
于是乎,兮夜改变了想法,在亚索再次e上前时,朝他丢了一发附带被动晕眩的q技能。
“二老板,小?汤椿?崂锤阆抡庋撬鳎?饧一镌?v1男人大战的时候熟练度挺高的!”兮夜说道。
小天点点头,将镜头锁定在中路的亚索上,手指轻轻点动桌子。
这个举动,不由让几位解说纳闷不已。
娃娃:“w技能瞬发都被亚索秒出风墙挡下,q技能弹道速度那么慢,像我这种手残老年玩家也反应得出来啊!
米勒:“或许是兮夜想要用cd更快的q技能,来骗出亚索冷却时间较长的风墙,好利用技能差来消耗?”
阿P固然纳闷,但还是骚气地按s抽搐了几下,直到火球快要贴脸之际,方才极限地甩出风墙挡掉火球。
随即,阿P下意识地e了上前,打算利用安妮用掉被动的时间,与其进行换血。
然而,阿P很快便意识到了不对劲的地方。
安妮身上叠满被动的特效,并没有消失!
亚索极为英勇地踩着小兵来到安妮面前,刚抬起手中的剑,安妮迎面便是一个w招呼了过来。
晕眩效果触发,亚索直挺挺地被定在原地。
阿P愣了下,朝着安妮打了个问号。
兮夜眼角闪过一丝笑意,你说这不是巧了吗?
正愁亚索过于滑溜,结果他自己给e了上来。
估算了下伤害,兮夜将点燃挂给亚索,普攻接q。
越过兵线的亚索还遭到了小兵的集火,一时间血量暴跌。
就在这时,小?痰木仆按?顺隼础
阿p虽然很骚气,可是现在所有小兵都被他的e用过了。
也就是说他的技能在冷却,他只能交出闪现才有机会。
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