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“你的建议我们接受了。”奥西里斯说道:“我们将用五百万死神近卫交换你的这个承诺。我们相信你的承诺是有效的。”
阿努比斯也跟着道:“你们以后可要多积攒一些信仰之力啊!不然我们可是亏大发了!”
“这个你放心,我们是不会让你们吃亏的。”我说道:“毕竟我们冰霜玫瑰盟需要的是长期的合作,不是一锤子买卖,有一个和我们关系密切的强大神族总比多个敌人要好吧?”
“所以我们对你总是特别的慷慨,因为我们知道你们需要我们。”阿努比斯说完之后又道:“对了,你这次来我们这边难道就是为了买兵的?”
我点点头道:“主要就是为了买兵的,当然我还想顺便看看能不能从你们这边淘点好东西。”
“说到好东西,我这里倒是的确有个东西想卖给你来着。”阿努比斯出人意料的说道。
说实话我根本没想到阿努比斯会有东西要卖给我。倒不是说阿努比斯不想和我做生意。自从上次我用信仰之力在埃及神族这里换了几套标准铠甲套装之后,阿努比斯他们应该是很想和我做生意的。但是正因为他们很想和我做生意,所以按说有东西就该直接联系我才对。可是我没有收到任何通知,反倒是我这样突然跑到这边来买东西结果就听说了阿努比斯手里有好东西想要卖给我,这还真是够巧的。
阿努比斯大概也知道我为什么这么疑惑,直接解释道:“也不是什么太夸张的东西,但是这玩意挺好玩的,我觉得你应该会喜欢。”
“挺好玩?”
在游戏里形容一件装备可以从多个角度着手,比如说你要是向那些纯休闲类玩家推荐装备就可以说某件装备很漂亮,这样那些反正也不参加战斗的玩家就会很喜欢。相对的,如果是想要向一名战斗类玩家推销装备,你就可以说某件装备属性值很高,或者说这个装备附加属性很多,亦或是直接说这个东西看着属性不是很高,但是全都很实用,这样对方才会有兴趣。但是,很好玩算是什么情况?
虽然《零》本身是个游戏,就是给大家玩的。但问题是游戏里的装备就是一种工具,而工具的只要作用在于实用价值而不是好玩。阿努比斯居然告诉我这个装备很好玩,这算是什么介绍?
“可以给我解释一下这个所谓的好玩是个什么意思吗?说实话进游戏这么久,我还是第一次听人这么跟我介绍装备的。”
“我也知道这个形容很特别,但是这个东西真的就是很好玩。当然,你要是适应了的话,这东西也可以表现的非常厉害。”
“那这到底是个什么样的东西啊?”
“东西我带了,你自己看一下就知道了。”r1152
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