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在痴呆的看着我消失的位置愣了两秒之后,宙斯突然反应过来现在可不是发呆的时候,于是他开始做决定。
目前摆在宙斯面前的一共有三个选择,虽然结果切实都差不多,但宙斯并不这么认为,他觉得自己还是有机会的。这其中的第一个选择就是赶紧往外跑,只要在头顶的超级武器发射前跑出攻击范围,那就可以安全了,而且就算跑不出攻击范围,只要离开直接命中点,至少威力会下降很多,应该挡的住。
第二个选择比第一个简单,那就是站在原地不动,就地支撑起防护结界硬扛,不过宙斯对这个选择比较担心,他也觉得自己不大可能正面挡住那个武器的直射攻击。
第三个选择貌似生存几率最大,那就是钻进隔离屏障中,这样就算超级武器的威力会覆盖进去,但是有隔离屏障挡一下总归是会削弱一些的。不过宙斯自己最不想选的就是这条,因为他好不容易才出来的,让他再钻回去,那之前辛苦那么久到底是为哪般啊?
经过了零点一秒的短暂纠结,宙斯最终确定了自己的目标就是第一方案,那就是跑。
虽说不会飞。但是宙斯的移动速度其实并不慢,只是和我们行会的飞行单位没法比,毕竟两条腿的速度是有局限性的,力气再大也就那速度了。想超越飞行单位的速度可不是那么容易的。
就在宙斯转身飞奔的同时,他之前打飞的那一堆魔法光球已经飞到了我们的辐射炮附近,但是它们的速度非但没有下降。反而是越来越快,几乎是眨眼之间就撞上了发射器。这个速度增加不是魔法飞弹的自带属性。而是辐射炮的原因。我之前并没有骗宙斯,辐射炮在聚能的时候就好像能量磁铁一样,确实是会吸引能量物体,尤其是这些魔法弹之类的东西,那根本就是纯能量体,自然是引力巨大,结果就是越靠近发射器它们的速度就越快,最红全部撞上了发射器中央的聚能晶体。然后消失不见,而聚能晶体中逐渐亮起的光芒却是突然上升了一小截。
大约两秒之后,辐射炮终于充能完成,宙斯此时也才刚跑出不到五百米,突然感觉到背后巨大的能量爆发,宙斯吓得头也不敢回得拼命就往前蹿去。他想着炮击开始,等攻击落地之后再扩散开来,这个过程应该还有几秒时间。而这个时间也足够他再跑出一段不短的距离了。所以他并没有回头去看我们得辐射炮发射情况,而是低头猛冲。可惜,他的想法虽然不错,却忽略了一个至关重要的信息,那就是我们的辐射炮发射的并不是能量弹。而是能量束。
一般来说定向束能武器的速度都非常快,其中的波能武器一般都能达到光速或者亚光速,而离子武器的速度会稍微慢点,但至少也是五十倍音速以上的飞行速度,绝对不是宙斯那种每秒五十米的魔法弹可以相提并论的东西。因此,几乎在辐射炮开火瞬间,远处的双方人员就同时看到了一道光柱突然从艾辛格移动要塞的底部投射了下来,直接砸在了隔离屏障的边缘部分,也就是宙斯之前钻狗洞的位置。
在辐射光柱命中地面的瞬间宙斯就知道自己算错了炮弹的速度,爆炸威力扩散速度虽然快,但毕竟还有个时间,可是光是不会慢的,所以当攻击落地之后,宙斯第一时间就看到周围突然变的一片雪白,眼前除了光就再也看不到别的什么了。
直到攻击已经落地的宙斯没有继续往前跑,反正这一秒时间也跑不出多远,还不如转身防御,因此他就这么做了,但结果却没有多少改变。事实上从他决定跑开始就已经注定了现在的结局。
艾辛格移动要塞下面的辐射炮威力之大,覆盖范围之广远不是宙斯见过的那些民用武器可以比拟的,而且艾辛格移动要塞毕竟是座城市,它有空间锁定装置,因此传送之类的技能在这里都是没用的。宙斯虽然不会飞,但是如果可以传送还是来得及跑掉的,毕竟艾辛格移动要塞下面的这个武器是对城市用武器而不是反人员武器,它的射速和准备时间都太长了,只适合用来攻击不会动的东西。可惜宙斯一开始被我骗了,所以浪费了逃跑的时间,等发现问题已经错过了安全时限。
仓皇之间转身支起一道防御屏障之后宙斯就看到一面高达三百多米,两边几乎看不到边缘的火墙向自己席卷而来,尽管他已经拼命输出了力量想要挡住火墙的继续推进,但还是低估了这东西的威力。防护罩就好像是台风面前的塑料灯箱一样瞬间粉碎,紧跟着宙斯自己也被火焰所吞噬,在上百万度的高温之中,宙斯同时还感觉到了至少三十种不同的能量攻击同时扫过他的身体,而他身上那套奥林匹斯神族中第三强的神王甲也仅仅支撑了三秒就碎成了漫天金属碎片,而他自己的**也好不到哪去,瞬间就被蒸掉了表层的水分,皮肤开始皲裂崩溃,内部的组织虽然有神力保护,可依然无法抵抗如此恐怖的威力,竟然被轻易穿透,连骨骼都在爆炸产生的高压中开始出现裂纹。
在艾辛格移动要塞爆发攻击之后,整个战场都安静了下来,天地之间只剩下了滚滚火浪翻滚前进的声音。奥林匹斯神族中宙斯的死忠们都亲眼看到宙斯被火焰吞噬。然后就全都呆了,而我们这边的人员则是第一时间转身就跑。敌人不知道艾辛格移动要塞的厉害,我们自己当然不能不知道,虽说主战场并不在攻击范围内。但是这个东西的扩散效应很强,所以即使是直接杀伤半径之外也不是就死不了人的。再说即便死不掉,在战场上受伤也不是什么好事吧?这里是游戏。不是现实中的战场,没有什么日内瓦公约。在这里。敌人可不会放过受伤失去战斗力的人,他们看到受伤的敌人只会上前补一刀,才不管你是不是已经失去战斗力呢。
那些看着宙斯被火焰吞噬的奥林匹斯神族虽然呆愣了一下,但是求生的本能并没有失去,在愣了两秒之后他们终于被逐渐靠近的火墙所唤醒,然后开始纷纷转身逃跑,一时之间战场上所有人都在跑,也不管之前是不是敌人了。这回大家都跟参加了集体马拉松大赛一样拼命地往前跑。不过,即便是逃跑,我们和那些我们的敌人之间依然有着不小的差距。
本行会的参战人员不管是玩家还是npc,有一个算一个全部都有空中机动能力,而且速度都非常的快,至于投靠我们的那些原奥林匹斯神族中的冥神系成员,他们因为加入了我们行会,所以全都被我们配备个守护长枪。所以他们现在终于不用为速度问题而发愁了。看着后方扑过来的火墙,在看看地面上正在拼命狂奔的前同僚,这些冥神系的神祗一个个心中都充满了优越感。幸福是什么?幸福就是大灾难到来的时候坐在飞机上看着别人在地上靠自己的双腿逃命。
相比之冥神系的那帮家伙,准备投靠我们但是还没有正式加入的海神系以及部分天神系的奥林匹斯神族现在就比较郁闷了,因为他们发现自己必须靠腿跑。冥神系的那帮家伙却有空中坐骑使用,不过想想谁叫人家投靠的早呢,这就是差距啊。
不过,这些海神和天神还没有自怨自艾多久,忽然就发现天上的飞行编队开始转向了。那些已经飞起来的本行会玩家以及冥神系的神祗纷纷开始降低高度,然后准确的接住了一个个投靠了我方的海神系或者天神系的奥林匹斯神族并将其带离了地面。
本来以为自己要倒霉了的这些神祗忽然发现自己被救起来之后,那个心情的起伏还真是跟坐过山车一样大起大落。事实上除了我们行会的玩家和神祗,本行会的高级npc,以及机动天使部队也都在救人,之所以大家动作这么统一,完全是因为军神的功劳。之前为了对付宙斯,军神也跟我们进入了那个决斗空间,所以战场指挥就暂时中断了一会,现在军神已经出来了,指挥自然也就恢复了。那些本来光顾着自己撤离的本行会神祗和玩家突然接到了直接指令,立刻便想起来下面还有一帮子即将加入的同僚,于是纷纷下降开始救人。也多亏了水晶通讯器的精确定位能力,要不然这么多人和敌人分散着混在一起,单靠眼睛肯定是没法找到自己人并救起来的。再说这些自己人就系统判定来说,目前应该还都算是奥林匹斯神族,所以在外观什么的方面基本上是没法区分的,要不是我们在发动计划之前给每个投靠的神祗都发了个通讯器,这场战斗的误伤率搞不好就要破吉尼斯世界纪录了。
实际上救援那些投靠的神祗并不是单纯的帮了自己人,这是个一箭双雕的好事。一方面被救上来的那些神祗有了那些在地上的奥林匹斯神族的对比之后,立刻就认识到了投靠我们行会的巨大优势。不得不承认,空中优势非常重要,哪怕长枪这种守护生物的战斗力为零,但只要他们保持现在的飞行能力,他们就是最强的行会守护兽,甚至比那些巨龙还要有用,毕竟巨龙只能守城,没法给我们行会每个玩家都配备一头,而长枪却是个多产物种,不但全行会的玩家人手一只,而且连混乱与秩序神族和本行会的高级npc都大量配备了长枪,这种全行会飞行化的好处傻瓜都知道。看看骑兵们在地面上的强悍之处,你就能明白,会飞的空骑兵远比陆骑兵更加恐怖。
当然,救援这些投靠我们的神祗,除了让他们认识到自己的选择多么正确,巩固他们的忠诚度之外,另外一个好处就是动摇了敌人的军心。那些在地上苦苦挣扎的奥林匹斯神族看着那些飞起来的曾经的同伴,他们心里难道就没点想法吗?
忠诚这种东西说起来很伟大,可真正为了忠诚而忠诚的人有几个?有些人虽然直到死都没有叛变自己的忠诚对象,但他们的忠诚依然不全是为了效忠的对象,而是考虑过了自己的得失后将赌注压在了这些效忠对象身上,也就是他们在赌博,而不是真正的效忠。另外还有一些人,与其说是忠诚于自己的效忠对象,倒不如说是忠诚于自己的亲人。他们在战场上慷慨赴死表现的忠诚无比,就是因为他们知道自己是在为自己的妻儿老小争取利益,即便自己死了,他们也能得到好处,所以他们慷慨赴死也绝不回头。
这两种忠诚其实才是最普遍的忠诚,其基本出发点依然是为了自己。那种即便是你杀他全家,然后不停地侮辱他,让他永远得不到利益,只有一辈子背黑锅,却依然肯对你表现忠诚的人,不是没有,但绝对少的可怜。能有那样的手下的,没有一个不是那种传奇级的领袖,其个人魅力已经到了妖孽的程度,根本就不是一般人能够模仿的。
宙斯显然不属于这种个人魅力到达妖孽级别的存在,因此效忠于他的那帮奥林匹斯神族其实都是那两种带有私心的忠诚。他们要么是赌徒,觉得宙斯会获得最终胜利,要么就是胆小鬼,不敢轻易的跳槽,怕万一宙斯没被打败找他们秋后算账。
正因为剩下的这些人都不是死忠,他们的忠诚都有自己的原因,所以,我们当着他们的面救起了他们曾经的同伴,立刻就触动了这些人已经相当敏感的神经。对比那些曾经同僚的遭遇,再看看自己,很多人的信仰立刻就变得不坚定了起来。而这些人就是我们在战后迅速稳定奥林匹斯神族并重新支起一个新奥林匹斯神族的基础。所以说我们现在的救援行动实际上是一箭双雕的行动。
事实上在那边的双方人员忙着逃离火力覆盖区域的时候,我和之前围攻宙斯的那帮高级人员却是已经回到了地面上寻这宙斯离开的方向找了过去。艾辛格移动要塞的攻击扩散效果就像一个环,过去了也就安全了,不会产生持续伤害,所以虽然攻击实际上还没完全结束,但是我们这里已经安全了。而现在我们必须尽快找到宙斯,活要见人死要见尸。我们这次奥林匹斯神族攻防战的成败可全都要看宙斯现在的情况了!
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