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终于抵达城墙的日本玩家很快便接手了城墙防务工作,原本混乱的防御也终于恢复了一些秩序,不过,城墙之所以打到现在还没被攻下,最重要的原因却不是日本玩家们的及时返回,而是城外部队的水平实在不符合冰霜玫瑰盟所部的一贯风格。
在日本玩家的认知中,冰霜玫瑰盟的部队一向都是强悍的代名词,而眼下正在攻城的这支部队虽然也应该归属到冰霜玫瑰盟名下,可是这战斗力就……
一名日本玩家一剑将一名刚刚爬上城墙的敌人砍落城墙,跟着就对身边的人道:“是我感觉错误还是怎么回事?为什么我感觉冰霜玫瑰盟的部队战斗力这么弱?下面那些部队有八百级吗?怎么随便两招就掉下去了?”
“除非是我们两个同时出现了错觉。”旁边的玩家一脚踹开一名跳入城墙内部的敌人,然后道:“我感觉这些部队的战斗力连平时的五分之一都不到。”
啪的一声两人的脑袋上同时挨了一巴掌,一名比他们高出一头还多的超级壮汉道:“别走神,这些都是冰霜玫瑰盟的四线部队,平时都是用来管理城市治安的,不过下面的那群大部队中混有他们的精锐军团士兵,你们都给我小心点,像你们这样轻敌,万一碰上了死都不知道怎么死的。”
两人当着那人的面不敢说什么,只能一个劲的承认错误,不过等那人巡查到别的区段之后,他们便一起发出了鄙夷的声音。
“哼,不就仗着自己等级高一点吗?牛什么牛啊!有本事你跟紫日打去,那才叫牛,欺负我们算什么本事?”
这人刚骂完,旁边那人又道:“是啊!鼻孔朝天的家伙,鬼知道他的等级怎么来的,说不定是花钱找高手带出来的。”
《零》虽然因为系统的原因无法加载外挂,也无法请人代练,但并不代表《零》中没有游戏工作室,而只要有工作室,那自然就是要赚钱的。因为《零》中的货币可以兑换现实货币,所以《零》中的钱就显得非常值钱了,但是因为爆率的问题,想靠打金币发财那基本等于做梦,再说《零》本身花钱的地方也是贼多,就算你打出来金币基本上也攒不下来。所以,打金币没指望,那些工作室就把发财之路指向了别处。比如说——带练。
带练和代练虽然只差一个字,意思却是完全不同。过去的网络游戏中一般都是代练,也就是玩家出钱把自己的帐号交给工作室帮忙练级,等帐号等级上来了,再把帐号拿回来自己玩。但是因为《零》中的角色都是身份绑定的,所以工作室的人无法操作别人的帐号进行代练。不过,代练虽然不行,带练却可以。
所谓带练就是由工作室派出一名或者几名高手,然后带着交钱的玩家一起去练级。这种方法在行会内部也经常出现,只不过行会里一般都是指定高级人员带低级人员,且一般不收费,但是一些小行会的玩家没有办法得到行会支撑就只能自己花钱找人带了。
这种带练也分很多种方式,比如说跟高手玩家组队去杀高级怪,然后让被带的玩家去补最后一刀拿越级经验。还有一种就是带练的高手不和被带的玩家组队,让玩家自己杀,但是高手在旁边负责保护,而且可以利用自己的经验指导新手玩家如何选怪如何组织火力,甚至可以帮忙引快拦怪什么的,反正带练方法很多,全看主顾需要什么样的服务而定。
被带的玩家虽然等级上升快,但因为是被人带起来的,自身战斗能力上肯定有些缺失。不组队那种带练的方式带出来的还好点,全靠组队分经验带起来的,那实力简直就是惨不忍睹,往往等级比别人高出近一百级,打起来却几乎分不出胜负,要是等级差距不到五十级,甚至经常会被低级人员干掉。这就是战斗经验不足的弊端了。当然,这种现象也看人,纯粹靠人带的人自然是这样,有些人只是想快速升级,自己有时间也经常出去单练,这样的人基本上就不会出现带练人员的那些弊端。不过,不管怎么说,被带起来的人在玩家中还是处于一种被鄙视的状态的,所以很多人都会用谁谁谁是被人带出来的话来讽刺别人。
这两名被训斥了的日本玩家说刚才那家伙是被人带出来的,这就是比较直接的语言攻击了,当然这个属于背后说的坏话,让他们当着人家面说是肯定不敢的。
两人正骂那名指挥骂的爽,没想到前面的城墙下突然飞上来两名npc。两人也没当回事,照着之前的样子挥起武器就想上去将对方砍下城墙,但是让他们没想到的是,那两名npc却在他们挥动武器之前先一步动了起来。他们只看到那两名npc手腕一抖,跟着两人便捂着脖子倒了下去。
瞬间干掉两名敌人后,这两名npc便拿着手中的双剑冲入了人群,而人群之中凡是和他们有所接触的人几乎都是瞬间被割断了喉咙。
刚刚训斥完那两名玩家的壮汉才走出去不远,忽然就听到后方一片混乱的叫喊声,他这一回头正好看到两名日本玩家惨叫着从人群中被撞飞了出来。
“出什么事了?”壮汉接住一名飞到自己面前的玩家问道。那名玩家一手捂着喷血的脖子,另一只手指向人群中央似乎想说什么,但刚张嘴就被大量喷出的血水给呛的不住的咳嗽了起来,最终一个字也没说出来便直接脑袋一歪彻底不动了。
“该死!”壮汉放下那玩家的尸体直接转身冲入了人群,不过让他没想到的是别包围的不是两个npc,而是一大群人。就在日本玩家被击溃的这么一小会,城墙下已经爬上来有二三十人了,这些人组成了一个小小的半圆护住了后方的城墙,而在那地方则是有很多的中国部队正在不断的爬上城墙。看这架势,只要这个缺口再不堵住,很快这段城墙就将不再属于日本玩家们了。
发现情况危急之后这名壮汉也不再犹豫,立刻便拿出身上的一根好似过年放的焰火一样的东西往天上一扔,那东西飞起来几米之后便猛然点火直窜上几十米高空才啪的一声炸成了一团美丽的花朵。不过,这花朵代表的可不是什么好事。实际上这东西是日本玩家们临时商量出来用来发信号的东西,烟花爆炸代表此处城墙危险,需要救火队增援。
扔完烟花的那名壮汉毫不犹豫的便冲进了战团,以他的实力虽然不能独立赶走这些突然爬上城墙的家伙,但至少还是可以抵挡一二的,再不济也能延缓一下对方扩大战果的速度。
这边的壮汉正在奋战,不远处的几名高级玩家在看到焰火后便第一时间顺着城墙向此地冲了过来,不过等他们赶到的时候此处已经基本都快被我方人员完全占领了。整个城墙上面八米多宽的墙顶,最薄的地方只剩一米多点还在日本人手里,只要打通这边,中国玩家和npc就可以顺着此处向城内推进,并且可以以此为基础不断的顺着城墙向两边扩大战果。如果这几名高手堵不住这个缺口,那么基本上就可以宣布支点城城墙失守了。
和当初我们守城日本人进攻的时候不同,刚刚占领支点城的日本人正处于立足未稳的状态,因此尽管支点城有这么多道城墙,但他们却不能像我们一样利用多道城墙的纵身进行逐层抵抗来加大对手的伤亡,正相反,因为地形的不熟悉和防卫设备的瘫痪问题,一旦第一道城墙失守,他们反而会被后面的城墙困死在两道城墙之间,从而把防御战变成他们最不想见到的短兵相接。
本来以我们行会一贯的作战风格,短兵相接就是我们最强的战斗方式,因为本行会的战斗部队普遍等级偏高,单兵战斗力强。这样的部队在发生近距离混战时,可以充分发挥单兵战斗力,从而快速的消灭敌方有生力量。现在我方参与攻城的部队虽然都是些四线的城市守备队,单兵战斗力不能和日本玩家们印象中的那些主力部队相提并论,但日本人现在也损失了他们最重要的优势——数量。
尽管现在我方部队的单兵战斗力下降了一大截,但日本人的兵力也是不多,短兵相接除了对杀伤力高的一方有利之外,还有个特点就是人死的特快。而日本人现在正在等松本正贺的增援,他们自然是希望能用比较慢的节奏等到松本正贺到达了,可是现在一旦第一道城墙失守,冲入城内的中国部队就会跟日本人绞在一起,那个时候伤亡速度就会大幅度提升,搞不好等不到松本正贺他们来增援支点城就已经保不住了。当然,日本人也可以选择现在就把主力部队撤离到后方的城墙上去,这样虽然会少损失点人,但从整体战略上来看也是下策。毕竟日本人的最终目的还是要保住支点城的,而一旦他们退到后面的城墙上,那么最后想赢得胜利就必须重新夺回这些被放弃的城墙或是把中国人全部杀光。
夺回城墙的难度并不比攻城差多少,刚经历过一次艰辛的支点城攻克战,现在可没有哪个日本玩家想要再来一次。至于把中国部队全部杀光,这个目标貌似更艰巨。尽管日本人的部队数量比我们多,可是城外毕竟也是有着三千多万的中国部队的,这么大股部队要全部歼灭掉,城内的日本人最起码得伤亡八成以上,这个伤亡比对于刚刚在支点城战役中损失惨重的日本人来说实在是有点吃不消,所以他们是无论如何也不能往后退的,即使发生了他们最不希望看到的近距离混战也绝对不能退。
赶到这段城墙附近的高手们一看这状况也不敢再耽搁了,直接便加入到了战团之中,只是刚一交上上他们就发现了情况不对。
“该死,这是那支精锐师团!”两边刚一接触那些高手们就发现了问题。在刚赶过来的时候他们还以为只是哪个区段被攻破了而已,只要稍微压制一下就能把缺口重新封堵起来。但是,现在他们不这么想了。之前他们已经增援了几处缺口,每次都是砍瓜切菜一般的将冲入缺口的部队干掉并重新封住缺口,可是这次他们却发现面前的敌人不但不是那些等着被切的菜,反而让他们觉得自己很像是某道菜的配料。
“快,谁去通知下总调度那边,这边发现了那支精锐部队。”
“我去。”一名玩家说着回身跑到城墙内侧边缘顺势跳了出去,然后他在空中召唤出了一只大鸟驮着他向后方飞了过去,不过他才刚刚飞到第二道城墙顶上,这边的人就看到一部空战型机动天使从上方俯冲下来一下撞上了那只大鸟将那名玩家和那只鸟一起带到了地面上。
“该死,他们这是想***消息,快,多派几个人从地面上过去,一定要把消息送出去!”
由于松本正贺的情报,城内的日本玩家都知道这次攻城的部队中大部分都是驻守城市的四线守备队,而唯一让他们忌惮的就是那支一直没有撤出日本的一线攻城部队。这支部队不但有着优秀的野战能力,同时还非常擅长攻城。不过,和这次参与进攻的部队那三千多万的数量相比较,这支攻击部队不足一百万的兵力就显得有点少了。
将一支只有一百万人的队伍隐藏在三千多万人中,就算你是007那样的超级情报员也别指望提前找到这支部队的动向。而且,我们行会的人也不是傻瓜,战斗开始这么长时间了,这支精锐却一直没参战。这种主力动向不明的状况搞的日本人不得不对整个城墙体系加以防护,这就迫使他们把本就不多的高级玩家分配到了整段城墙上,使得高级战力异常的分散。虽然知道这样会在我们的集中攻击之下吃亏,可总比碰运气的把高级玩家都集中到一个点上要来的靠谱一些。不过,这种分散防御能够不出意外的前提就是在发现那支精锐后,附近的高级玩家一定要暂时拖住这些精锐并坚持到其他地方的精锐力量都集中过来。
日本人明白关键所在,我们行会自然不可能不明白,所以日本人着急的派人去通知调度,我们这边就狠打传令兵,坚决不让他们把消息送出去。
尽管两边的拉锯战打的很激烈,但我们能用来拦截的毕竟只有空战型机动天使,所以消息最终还是被送了出去。当接到那好不容易送出的消息后,日本方面的精锐立刻开始向那段城墙集结而去准备和我们行会的精锐部队来场硬碰硬的战斗了。毕竟他们现在是守城,如果不能趁着守城的机会把我们的精锐全部干掉,那么一旦等这支精锐进城了,那可就彻底麻烦了。我们行会的这支精锐可是野战部队,攻城发挥不出什么威力,到了平地上,即使是巷战也不是那些日本玩家吃的消的。
带着无比决心好不容易聚集到了这段危险的城墙附近之后,那些代表日本玩家中高端武力的精锐玩家便猛的冲向了那段城墙,而原本在抵抗的普通日本玩家和中低级npc则是迅速的撤了下来给高手们腾地方。不过……就在那些高手们一拥而上击败了最前面的那些精锐部队并打算继续突击之时,却感觉仿佛是全力一击打在了一张薄纸片上。完整的纸片其实还是很有张力的,所以击穿纸片也是需要费点力气的,只不过一旦这纸破了,那后面可就是啥都没有了。
那些日本精锐玩家们在干掉了挡在面前的本行会精锐后,突然发现这些精锐身后竟然又变成了普通部队,那些弱的不象话的守备部队在他们面前根本就是不堪一击,瞬间便被他们赶回了城下。可是,城墙上的危局虽然解决了,但那些高手们的心里却是更加担心了。
刚才这明显是个骗局,但目的是什么却没人知道。让这些日本玩家中的高手们感觉恐惧的是他们明知道自己被骗了,却不知道对方骗自己要干什么。这种知道要出事却不知道要出什么事的情况比不幸直接发生还让人纠结,搞的那些日本高手们都有些抓狂。
“快,所有精锐人员都跟我走,中国人的精锐从另外一边突击上来了!”突然出现的呼喊声虽然带来的是个坏消息,但那些日本精锐玩家却莫名其妙的感觉心里突然一松。虽然现在的情况也不是好事,但起码他们知道了中国人的目的是要声东击西,这种心里有底的感觉总比刚才那种感觉好多了。
心情恢复不少的日本精锐们迅速转移阵地杀到了那处我方“真实”的攻击地点,但是……在干掉了一小群高级npc后,这些玩家突然发现眼前出现的又变成了之前那种炮灰部队。
“这是怎么回事?”愤怒的日本精锐们发现再次上当之后有些忍不住了,被骗一次就更气人了,连续两次谁受的了?不过,他们的不幸或者说是日本玩家们的不幸这才刚开始而已。
在接下来的时间内,城墙各出不断的有传来中国方面精锐突击的消息,搞的那帮日本精锐不断的到处救火。虽然救火本身就是他们的工作之一,但这种反反复复的失落实在是让他们异常的郁闷。可是,偏偏他们明知道自己在不断的被耍,却不敢不跟着我们的节奏走。
作为亚洲第一大国和世界四大文明古国之一的中国对附近区域的文化影响实在是太严重了,其中日本就算是受影响比较严重的一个。比如说中国人有一个叫做“狼来了”的故事,虽然这个故事很短小,但寓意却很能发人深省。
现在那不断出现在城墙各处的精锐突袭的消息,就是那故事中的孩子谎称的狼来了,而这些日本精锐玩家们所担心的就是他们一旦真的不去管这谎言了,万一真的狼来了怎么办?现在不断出现在城墙各处的精锐突袭消息虽然都是假的,可万一我们真的把精锐集中到了某段城墙,他们别说不去救,哪怕只要出动的晚那么一点点,城墙都可能失守,而这个结局是他们无论如何也不希望看到的。
不过,虽然那些日本精锐玩家一直在坚持着每次都第一时间赶到,但我们行会的计谋岂是那么好应付的?就在那帮精锐们刚从一处假险情中撤出来之后,突然就有两名玩家从两个方向跑了过来并同时报告他们那边发现了中国人的精锐突袭。
一听到这个消息那些精锐玩家全都傻眼了。两边同时报警,哪边是真的?或者说两个都是假的?而且,就算这次两边都是假的,是虚惊一场,那么之后呢?这次我们能分两处制造假警报,下次就能制造四处、八处、十六处。那个时候他们要怎么办?分兵显然是不行的,万一主力在其中的某处,分了兵的精锐一碰上人家就是等死。集中力量显然更不行,多处险情同时出现,鬼知道哪个是真的哪个是假的?万一跑错了咋办?
“不行,我们不能这样被他们调来调去,这样下去不等他们的精锐主力上来我们自己就先被累死了!”有反应快的日本精锐玩家说道。
旁边一个比较沉稳的玩家道:“你说的难道我们不知道吗?而是不救怎么办?万一那两处警报有一个是真的呢?”
“哎……这也不行那也不行,我们这到底该怎么办啊?”
虽然知道这样下去不是办法,但就像人的求生本能一样,即使明知道怎么努力都会死,但只要没到必死的那一步,很多人都会选择不断的继续挣扎下去。这些日本精锐玩家就像是那些求生的人一样,虽然他们知道老这么被调老调去迟早要完蛋,但现在他们却不得不继续去挣扎。因为如果现在继续挣扎着去补救,那么死亡或许还会来的迟一些,可如果放弃了,那么失败就在眼前。
面对两面同时响起的警报,最终这帮精锐玩家们还是采用了分兵的方式。先把人员按战力分成平均的两组,然后各自支援一个方向,如果某一面发现警报是假的,就立刻向另外一个警报点赶。
按照这个方法分了队的精锐们很快便到达了两处警报点,但是不到十分钟之后两边的精锐们就又在城墙中间汇合了,因为他们发现自己去的那边依然是假警报。但是,他们这边还没来及互相抱怨一下,新的警报便又发生了,而且这次是三个地方一起出事。
互相看了一眼之后,这帮精锐玩家只能无奈的把队伍一分为三,然后像之前一样约好各自负责一处,发现不对立刻增援另外两处。当然,这次的三个警报依然是假的,只是等他们再次聚在一起后,不到三分钟,下一次警报又响了起来,而且这次变成了四处同时发生危险。
“这帮该死的中国人,他们这是要把我们活活玩死吗?”一名年纪比较轻的玩家已经彻底失去了耐心,看他这个样子分明就是快要歇斯底里的前兆。
旁边一名年纪大些的玩家压住了他的肩膀,等他看向自己后才沉稳的说道:“忍住。只要先稳住自己,才能战胜敌人,如果你自己先崩溃了,我们就输了。中国人想要玩死我们,我们就偏不让他们得逞,我们就要和他们拼耐力。不要忘了,他们的精锐也不是无限的,这样到处调动我们虽然会让我们疲于应付,但他们自己的伤亡也在确实的增加,所以他们不可能一直这么玩下去。谁能坚持到最后,谁就是最后的胜利者。”
听了这名玩家的话,年轻玩家总算是强压下心头的怒火暂时恢复了平静,不过连他自己也不知道他还能坚持多久了。也许是下一次,也许再多几次,反正他觉得自己随时可能再次爆发。
“快快快,警报。”这边的情况才刚安定下来,突然出现的求援声便又响了起来。
那帮精锐玩家们无奈的重新转向了来报信的玩家。“这次是几处警报?分别在什么位置?”
“一……就一处。”来报信的玩家气喘嘘嘘的说道:“来了好几个高级玩家,实力超强,已经快把城墙打通了!”
“就一处?”一名日本玩家不大相信的问道。
另外一名玩家也是疑惑道:“难道中国人玩腻了想跟我们决战?”
一名首领级的玩家道:“不管那些,反正敌人来了我们就得上,现在大家赶紧过去再说。”
在这名首领的号召下,日本精锐玩家们很快便赶到了那处被攻破的缺口,但是和之前的情况明显不同,这次他们遇到的人员不再是npc,而是以玩家为先导。另外,他们还发现了这支攻上城墙的部队中竟然全都是精锐。
之前被骗了那么多次,日本人就算再笨多少也能总结些经验出来了。现在他们遇到这些所谓的精锐突袭都是先跳到对方人群中后方去砍几个人试试,要是一砍就倒,那不用说了,又是假警报。
但是,这次不同以往。跳到对方后方的日本玩家一刀劈下本以为会立刻让对方人头落地,谁知道自己的武器却被架住了。那名被架住的玩家心里一紧,连忙后仰闪避,一柄长刀几乎是贴着他的鼻尖擦过了他的脸,要是他再慢半秒,现在肯定已经被拦腰切成两断了。
这名玩家还没来及将这个情况报告出去,后面就有人先喊了起来:“哈哈,这里全是冰霜玫瑰盟的高级部队!”
老实说听到这句话,附近的日本普通玩家都有点晕。敌人来的都是精锐你那么高兴干什么?知道你是被他们折腾疯了,不知道还以为你是他们一边的呢。
那玩家喊完之后自己也意识到了这话似乎听着有点别扭,不过他也不管这些了,迅速跳出战团后便和附近的高手们联合起来组成了防线试图压缩这些冰霜玫瑰盟精锐占领的城墙空间,不过和之前不同,这些精锐实力超强,而且因为有后续增援,所以想压缩他们的战斗范围实在是非常困难。双方在原地拼了足有十多分钟战线居然丝毫没动,中国人无法继续扩大战果,他们也没办法收复哪怕一寸领地,两边的人就这么僵着谁也不愿意退让。不过,就在他们在这边打的火热之时,我们行会丢在日本的那帮子真正的精锐却正在做一件很猥琐的事情。
“你小子到是快点啊!怎么还没打通?”一名本行会玩家催促着前面的人道。
在那名玩家前面,一名灰头土脸的玩家一边拼命的挖着面前的泥土一边道:“行了行了,别催了,我又不是鼹鼠,能有这速度就不错了!”
“可惜我们的守护钢爪全都战死了,要是能回国补充一下再来,这点地道根本不算什么!”另外一名在挖洞的玩家说道。
“有钢爪在我还要你们挖什么洞?”后面那名催促的玩家道:“说来说去都快那些该死的小鬼子,要不是他们把我们的跨国传送阵给破坏了,回去补充一下根本要不了半小时时间,现在居然搞到要我们自己在这当鼹鼠,真是气死个人啊!”
“嘘……”后面那人正抱怨着,前面的玩家忽然示意他别出声,然后便拿出一个好象铁皮卷的喇叭一样的东西罩在了前面的土墙上,然后将耳朵贴到了喇叭的这一面。略微听了一会之后那人忽然回头小声道:“外面有动静,看来是要挖通了。你们先把武器准备好,一会我数一二三就炸开墙壁冲出去,没有被发现最好,万一被发现了就直接强攻。”
“明白。”整条通道里的人员纷纷点头表示知道了,而最前面挖洞的玩家则是拿出了一只小炸药包贴到了前面的土墙人,然后接过后面的人递过来的一面盾牌挡在了身前。做完准备工作后他便伸手拉掉了炸药包上的拉环,然后回身用盾牌挡好身体并向后伸出一只手用手势进行着五四三二一的倒数。当他的最后一根手指收回的瞬间,只见前面猛的一闪,同时传来了嘭的一声不算太大的爆炸声,跟着便是一阵土石乱飞。不过,那些玩家们并没有丝毫的迟疑,那飞溅的土石都还没完全落地他们便顶着盾牌猛的冲了出去。
原来,城墙那边的所谓精锐部队,其实不过是一些城防部队中挑出来的高级npc而已,虽然等级比较高,但依然是四线部队。整个城墙那边如果非要找到点精锐,大概也就正在和日本人的高级玩家玩拉锯战的那波人是真正的精锐了。但是,那些精锐其实只是我们丢在日本的精锐部队中的一个很小的分队,而大部分的正规精锐部队其实都在这几条秘密通道中。
没错,城墙那边不过是个幌子,不管日本人拦与不拦其实都没什么意义,因为真正的攻击重点压根就不在城墙那边,而是在山上。没错,就是山上。
支点城一面临海,陆地上的三个方向中两面是山,只有一面可以通过,但是却修了城墙。这夹着支点城的两座山虽然不算很高,但陡峭程度却相当夸张,后来被我们占领后还曾做过一些休整,刻意把山体弄的更加难以攀爬,而且还布置了大量的陷阱之类的东西,总之从两侧的山边攻击还不如硬冲城墙,所以日本人一直就没考虑过这两座山的问题。
但是,日本人不考虑可不代表我们不会考虑。不,应该说是我们的精锐部队会考虑。事实上支点城的这次攻防战无非也就是做做样子演给中日玩家看的,所以从我们的角度来说,这战完全是可以不用那么拼命的。但问题是,我们行会的高层知道这个事情,可那些在日本的中国玩家不知道啊。我们又不能把松本正贺和我们是一伙的这个消息到处散播,所以那支留在日本的精锐部队实际上并不知道这次战役并没有真打的价值。他们还是在按照自己的判断在拼命的想办法攻击,而我们虽然能通过军神控制的通讯器联系他们,却不好太过阻碍他们的进攻,要不然很容易引起他们的怀疑。所以,在听到他们提出了这个明修栈道暗渡陈仓的计划后,我们也只能无奈的接受了他们的计划。谁叫咱不能公开和松本正贺的关系呢!没办法,下面要人要打我们也不能拦着啊!要不然被扣个通敌的帽子你说我们冤不冤啊?
就因为我们无法阻拦,所以这次挖地道的战术便成为了现实,而我们能做的也就是尽量找借口不给他们补给让他们别打的太猛,万一这帮狂热份子一不小心真把支点城抢回来了,我们到时候还得费劲想办法再还给松本正贺,这不没事找事吗?
幸好目前看来这个计划虽然很精妙,但只要松本正贺参战,压住他们应该不成问题。但愿咱们的精锐别太生猛吧!
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