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乐阅读 > 网游之新界传说 > 第一百四十九章 装备(二)

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    冥龙法杖+12:「金色品质」等级28级「法师专属」。

    攻击:76——101。

    精力:25+12。

    精力:25+12。

    命中:12+12。

    暴击:12+12。

    命中:10+12。

    致命:12+12。

    增强伤害:0.5%+0.6%。

    法师所有技能+1。

    法师系冰系所有技能+1。

    神风项链+12:「绿色品质」等级:28级「法师套装」「套装属性加锁状态,未激活」

    精力:43+12。

    精力:43+12。

    命中:43+12。

    暴击:43+12。

    防御:43+12。

    致命:43+12。

    被动技能:回春:血量低于21%,加快血液恢复速度210%。

    套装属性:未激活。

    附加属性:未激活。

    神风套装之一,未激活状态前不可升级,不可认主,不可凝练,集齐神风套装8件同时装备可激活套装属性。

    运作之鞋+12:「赤色品质」等级28级「法师专属」。

    防御:27+12。

    防御:17+12。

    体质:22+12。

    体质:22+12。

    精力:22+12。

    精力:17+12。

    敏捷:22+12。

    所有属性:12+12。

    减免伤害:0.9%+0.6%。

    被动技能:回天:21%的几率躲避对方伤害。技能激活成功,在躲避伤害之时能带动身体躲避开4码的距离。

    主动技能:登天:技能激活,可以向各个角度跳跃6米距离。受到攻击,会打断*作。

    「可升级」。

    紫金帽+12:「赤金品质」等级:28级「无职业要求」。

    防御:22+12。

    防御:17+12。

    体质:22+12。

    体质:17+12。

    所有属性:12+12。

    所有属性:12+12。

    减免伤害:0.6%+0.6%。

    减免伤害:0.6%+0.6%。

    气血提升:7%+7%。

    气血提升:6%+6%。

    被动技能:影动:奔跑中有几率触发技能,让速度提升50%。「与神行技能可叠加」。

    可升级。

    草茛:「高级元素法师」28级。

    气血:2879。

    法力:5611。

    经验:19080000\/21020000

    攻击:968—972「每增加1点属性点可增加2点普通攻击或法术攻击伤害」(宠物加成400,死亡或退出战斗状态无加成)

    防御:1142「每增加1点属性点可增加2点防御,每点防御可抵挡3的普通攻击和3的法术攻击」(宠物加成400,死亡或退出战斗状态无加成)

    体质:437「每增加1点属性可增加5点气血」

    精力:773「每增加1点属性可增加7点法力值,精力的高低直接影响到法术技能的伤害值以及法力值」

    敏捷:258「每增加5点属性可增加1点闪避值」

    附加:暴击199「每一点暴击增加暴击伤害的发动几率为0.1,暴击伤害是正常伤害值得2.5倍」。

    致命:199「每一点致命增加致命伤害的发动几率为0.1,致命伤害是正常伤害的4倍」。

    闪避:51.6「每一点闪避无视对方一点命中并有一定的几率躲避攻击」。

    命中:221「每一点命中无视对方一点闪避值」。

    可分配点数0「每升一级获得可分配点数不固定,幸运度越高,获得可分配点数的几率越多,最多可获得5点分配点」

    女神属性:幸运度:0.8。

    技能:。

    初始:火系:。

    火球术:10级+2级。伤害:1582——1585「每一级增加3点伤害。每一点精力值增加2点法术伤害。」

    高级火球术:6级+2级。伤害:2383——2386「每一级增加8点伤害。每一点精力值增加3点法术伤害。法术具有溅射伤害,伤害范围每升一级增长1x1码。」

    转职技能:。

    高级火径:1级+2级。伤害:3122——3125「每一级增加10点伤害。每一点精力值增加4点法术伤害。走在火焰道路上的怪物会持续受到伤害,直到火焰消失。火径铺设长度为3.5米每升一级增长0.5米」

    初始:冰系:。

    冰锥术:10级+3级。伤害:1585——1588「每一级增加3点伤害。每一点精力值增加2点法术伤害。」

    冰球术:5级+3级。伤害:2359——2362「每一级增加5点伤害。每一点精力值增加3点法术伤害。」

    转职技能:。

    高级冰天雪地:13级+3级。伤害:3236——3239「每一级增加9点伤害。每一点精力值增加4点法术伤害。50x50码范围内的怪物都会受到攻击。中心区域伤害最高。技能的覆盖区会随着被主动攻攻击的怪物移动,没增长一级范围提高2x2码」

    初始:雷系:。

    雷芒9级+2级。「无轨道攻击术,在攻击怪物时会自动追踪怪物的位置,10级后将开启新技能」伤害:1601——1604「每一级增加5点伤害。每一点精力值增加2点法术伤害。」

    转职技能:。

    高级雷龙:6级+2级。伤害:3172——3175「每一级增加10点伤害。每一点精力值增加4点法术伤害。伤害一条线上怪物,如前方没有怪物,雷龙会自行攻击自身5x5范围内的怪物,跳跃10次伤害。一条线攻击时可穿透12个目标,造成伤害为等量伤害。每增长一级闪电的跳跃次数增加1次,一条线伤害可穿透目标加1.」

    技能可分配点数为:0「每升一级获得可分配点数不固定,幸运度越高,获得可分配点数的几率越多,最多可获得3点分配点」

    附加技能:。

    高级凝神:被动技能,当法力值下降到60%时,会激活法力恢复速度x2。不可升级。进阶需要超级技能书。

    闪烁:无视任何障碍,可瞬间闪烁到玩家想去的地方,闪烁距离10米。进阶需要高级技能书。

    组合技能:。

    画地为牢:1级(熟练度:1230\/3000)。7x7的范围伤害:6200——6600「以后每一级增加80点伤害。每一点精力值增加5点法术伤害。」(技能的升级主要靠熟练度的提高,每使用一次技能提高1点技能熟练度。满熟练度技能自主升级。技能提高后范围也会随之扩展。)技能持续时间为40秒,冷却时间为30秒,消耗法力值:800。
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